Invest rajz könyvek . Az oktatás a legfontosabb, hogy megértsék a technikák alkalmazott képregényeket. Bár a hangsúly , hogy dolgozzon képregény, ez jó, hogy van egy sor művészeti könyvek különböző témákban , mint a járművek, tájak , és az állatok . Speciális komikus útmutatók közé tartozik Will Eisner Comics és szekvenciális Art , Hogyan rajzoljunk Comics Marvel Way, és a DC Comics Guide digitálisan Rajz Comics .
2
Fókuszban az alapokat . Bár érdemes ugrani , van néhány alapvető művészet alapjait , amelyeket meg kell elsajátítani az első. Sok időt kell fordítani a tanulás , hogyan kell felhívni a különböző szférák , kockák és hengerek , mivel ezek alkotják az alapvető építőköveit minden rajz .
3
Sketch pálcika . Kezdje vízszintes vonalak elhelyezése a felső és alsó , a fej , a másik a lábát. Becsüljük meg , ahol a középpont körül a lágyéki területen . Tegyünk egy sorban van . Következő becslése központ között az ágyék és a láb. Rajzolj egy vonalat , és körök mindkét mindkét végén , hogy képviselje a láb. Ismételje meg a test többi része , amelynek középpontjában a áll , mellkas , és a könyök .
4
Döntetlen a pálcika számos különböző pózok és pozíciók, mint ugrás , ugró , vagy repülő . Ismételje meg ezt , amíg nem lesz könnyű felhívni őket bármilyen helyzetben kívánt .
5
töltse meg a különböző testrészek alapján a három alakzat tanult korábban . Kép minden testrész , mint az egyik a formák és használni, hogy a kiindulási pont . Felvázolni azt , hogy a forma szem előtt tartva . Például , a karok és az alkar alapulnak kúpok miközben a feje egy gömb .
6
Vary vastagsága a vonalak a legvastagabb , hogy felvázolja a karaktert. Ismerje meg a világítás , árnyékolás , és hogyan , hogy ellenőrizzék a húzó kéz . Ne aggódik szürke tónusok , kivéve, ha nem tervezel szabadkézi karaktert.