>> Művészet >> Art >> egyéb művészet

Hogyan készítsünk egy 3D Animated Character Talk

3 - D animáció lehet ugyanolyan szórakoztató , mint bármely más formája a média , ha jól csinálják . A megjelenése karakterek belül az animáció egy hatalmas tényező a teljes összeállítás , és meg kell állnia reálisan , így a közönség a rendszer nem engedi . Ez a reális értelmezés nagyban függ a karakter megjelenését , ha beszél , és számos tényező hozzájárul ehhez . Az arc izmait , mellkas és szemmozgás egyaránt figyelembe kell végre megfelelően a végtermék nézni good.Things amire szüksége van
Mirror
Movie készítő szoftver
Animációs szoftver
Asztali mikrofon
< br > Show több utasítást
1

Nézze meg a videót az emberek beszélnek. Ez nem csak segít betartani a karakter jellemzőit , ahogy beszél , de ez is segít felmérni a megfelelő kamera pozíciókat és a világítás a 3- D animáció. Is néz az emberek beszélnek a mindennapi életben . Vedd tudomásul veszi arról, hogy a gesztusok és az arc izmait , és hogyan fizikailag reagálnak a különböző témákról. Megjegyzés mindent szemöldök mozgás és villog az út arcukat fordul és beszéd mintákat.
2

Töltse ki a karakter voice-over és a hang, vagy hang rögzítő eszköz a számítógépen. A legtöbb számítógép alapértelmezett felvevő , mint például a program " Sound Recorder ", de ha a tiéd nem, akkor meg kell vásárolni, vagy töltse le az egyik . Hangfelvétel kattintva bármelyik gombot , hogy hasonlít egy piros kör , vagy hogy azt mondja: "Start Recording " . Használja a asztali mikrofon a hangfelvételt , és kattintson a "Stop Recording" , ha elkészült . Mentse a fájlt egy hangfájlt .
3

Nyisd meg animációs fájlt. Nézz a tükörbe, és lassan ismételje meg a szavakat, hogy a karakter azt mondja , és ezt , hogy manipulálják a karakter arcát , hogy megfeleljen a saját . Ügyeljen arra, hogy pontosan kifejezze a karaktered minden mozdulatát , beleértve az arc , a homlok és a kar gesztusok. Arckifejezés gyakran kell szállítani az izmok a szem körül , a szemöldök és a szemhéj . Például , ha a karakter nem álmos , hogy a szemhéjak , hogy félig zárt . Körüli izmok a száj is segít kijelző érzelem , mint például emelése az arcon kissé mutatni egy mosolyt .
4

ismételje a 3. lépést minden képkockát (vagy minden néhány képkocka , ha a programot az Ön által használt zökkenőmentesen keverék minden egyes képkocka ), amíg nem fejezte be a mondatot . Ne feledje, hogy manipulálják a karakter mellkasát , így úgy tűnik , hogy a légzés , mielőtt beszél . Arról is győződjön meg a karakter villog néha , és mozgassa a szemgolyó így nincs egy üres pillantást . Mentsük el a fájlt .
5

Töltse fel a hang és videó fájlt egy videoszerkesztő programot , kattintson a " Fájl importálása " a " Fájl" menü ; jelölje ki a fájlokat egyesével . Lehet, hogy húzza a fájlokat a Timeline a saját helyet , a videókat a "Video " vonal és hangot a " Hang " sort . A film kereplő és a hangszóró ikon általában képviselik videó és audió , ill . Maniuplate az audio file törlésével vagy nyújtás szegmensek amíg meg nem jelenik a szinkront a videóval . Mentse el a munkáját .

egyéb művészet

Kapcsolódó kategóriák