>> Művészet >> Art >> egyéb művészet

Maya Vector Rendering Tutorial

Autodesk Maya olyan program , amely létrehozásához használt 3D-s modellezés, vizuális effektek , a szimuláció és teszi a 3D-s animáció. Ez egy szoftver, amely használható bárki által , de a leggyakrabban használt animátorok a televízió és a filmipar , animációk , mint a Toy Story. A kezdeti modell animáció jön létre , akkor meg kell kezdeni a vektor renderelés folyamatát . A vektor renderelés folyamat eltarthat egy ideig , de ez segíteni fog a modellt life.Things amire szüksége van
Computer
Autodesk Maya
3- D modell

Show More utasítások < br >
1

Megnyitás Autodesk Maya és a modell jelenetet , hogy már létrehozott .
2

Add világítás a helyszínre megy, " Create " majd " Lights . " Válassza ki a Pointlight és kapcsolja Ray Trace Shadows " On " A bemenetek menüben. Ez hozzáad egy árnyék hatás a jelenet .
3

Hozzunk létre egy új perspektívát kamera megy, " Panelek, " " Perspektíva " majd " új . " Válassza ki a helikopter nézet , kattintson " Nézet " majd " Select Camera . " Válassza ki a " Fordítás X. " Zár a nézőpont a jobb egérgombbal a tetején " Lock Selection . &Quot; A fényképezőgép most marad ebből a szempontból nem mozog .
4

Válassza ki a Render beállítások a " Window , " " Rendering Editors " majd a renderelési beállítások . Mozgassa a csúszkát az egérrel , és hogy a fények egy alacsonyabb intenzitású körülbelül 0,2 . Ez ad egy természetes napfény hatása.
5

Válassza a Megjelenítés típusa . Válassza ki a " Maya Vector " A közös lap a renderelési beállítások menü . A felbontás 640 x 480 pixel . Nyomja meg a " Render " gombra. Létrehozott egy Maya Vector a modell .

egyéb művészet

Kapcsolódó kategóriák