>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

Mire van szükség, hogy a Machinima ?

Machinima az integráció a számítógépes animáció valós idejű akciók a filmkészítés termelni háromdimenziós animációs filmek . Eredetileg azt jelentette, hogy hozzon létre a filmes munkák alapja a népszerű számítógépes játékok , machinima vált művészet , hogy még a hagyományos filmesek felfedezni és alkalmazni. Fogalmak és alkalmazások : Matton

Machinima fogant alapvetően az előfeltétele a tényleges játék előadások és rendezvények a digitális játék birodalom . Machinima nem csupán erősíti a játékfejlesztő találékonyság , de volt előirányzat a játék motorok által maguk a játékosok , hogy hozzon létre vizuális művészet belül digitális játékok . Machinima alakult ki a játék a világ , hogy a celluloid világon, és áttörte más alkalmazások : üzleti, oktatási , divat, koncert és kiállítás rendezvények , bevásárló és reklám . Mint minden vállalat a filmkészítés , machinima kell alávetni három különböző szakaszból áll, minden igénylő elemeinek alapvető a film gyártás .
Előkészítési alkatrészek

Ez a szakasz kezdődik az elsődleges lépések alapvető minden olyan vállalkozás : együttműködési szerződés és alapok elosztása. Írók majd kézműves telek későbbi történet alkotás . Scripts lehet venni a meglévő művek , frissen írott vagy a kettő kombinációja . Audio capture (a zenei és hangszeres ) és a lövés listákat készítenek . Helyszínek és felszerelés foglalás keresnek alapján létrehozott forgatókönyveket . Idővonal beállítása , valamint tervek kommunikációs és kockázatkezelési . "Szereplők " öntött , és ez történik a tényleges szereplőválogatás a hang és a test színészek . A szkript szét a színészek , valamint a vonatkozó információt a párbeszédek , mint a hang átfedés .
Alkatrészeit

Cast és a személyzet munkáját a helyszínen a tényleges forgatás a film . Helyszín belül megfelelő videojáték motort. A machinima filmgyártás , a kihívás, hogy a közép igazítani a forgatókönyvet követelményeknek kell küzdeni. Machinima termelők szabhatja játék szempontok , hogy megfeleljenek a script követelményeknek. Ellenkező esetben , a szkript módosított .

Gyártás kell részt oly módon, hogy a kész film nem csupán hasonlít játék footages rávetített hangok . Szükség van kiterjedt operatőri munka , ahol a valós idejű akció keretében a játék filmre és szerkesztette egyidejűleg , és a megfelelő hang hatású és hanghatásokat alkalmazott .
Utómunka alkatrészek

az utolsó szakaszban jár a végső szerkesztés a számítógépes grafika és finomhangolása speciális effektusok. Ez az, amikor bármilyen kiegészítő audio egészül ki , és a zenei pontozás és feliratozás végzik .

film Production

Kapcsolódó kategóriák