>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

The Art of 3D-s számítógépes animáció & Hatások

Számítógépes animáció , a digitális utódja hagyományos animáció (ami kézzel rajzolt ), és a stop- motion animáció ( ami a lövés képkockánként ) , lehetővé teszi, hogy építeni számítógép által generált látvány , hogy szabályozza segítségével animációs szoftver . A tényleges animált látvány , hogy a speciális effektusok szükséges bármely film , ebben a formában a mozgókép művészet használ különböző technikákat, hogy a rajzok és 3D modellek mesélni , és felfedi az érzelmek . 3D-s animáció , animációs és élő - akciófilmek : Matton

Széles körben használják mind animációs és élőszereplős film , 3D-s számítógépes animáció és a speciális effektek teszik a rendezői elképzelés életre a filmvásznon . Eltekintve szerviz a film számítógépes animáció formában , az animáció és a speciális effektek is tipikusan az élőszereplős projektek szükség fotorealisztikus vagy fantasztikus képeket , amelyek vagy nem praktikus vagy veszélyes lőni él . Animációs technikák hajlamosak jobban észrevehető jeleneteket töltött varázslatos vagy természetfölötti elemeket , de még reális drámák és komédiák használni egy kevésbé feltűnő módon.
Alapjai 3D animáció : Matton

a tényleges 3D-s animációs munka kezdődik az épület egy karakter anatómia , ami lényegében olyan, mint egy pálcikaember vagy csontváz . Speciális animáció változók vagy " avar " határozzák meg a csontváz modell pozícióját minden szegmensben. A humán és állati karaktereket , ez általában megfelel a tényleges csontok a szervezetben. Ez a csontváz modell számol a karakter elhelyezése és tájolása , ami lesz az alapja a karakter mozgását és arculata teljes az arc , test , haj és ruha.
Animációs

a 3D-s számítógépes animáció , a 3D-s modellek elsősorban hasznosítani a csont /ízületi animációs rendszer . A folyamat az úgynevezett " kötélzet , " számos vezérlők és kezeli ellenőrzésére csontváz mozgását. Ezt meg lehet tenni a motion capture , kézi kulcsképzési vagy a kettő kombinációja . Számos más animációs szakemberek dolgoznak a különböző aspektusait animációs , beleértve a matt festő , digitális festő , struktúra művész , árnyékolás művész , világítás művész és a szimuláció felügyelő .
Népszerű 3D-s animációs programok

Bár számos animációs programot használják az iparban , néhány a legnépszerűbb közül a Maya , 3ds Max és a Blender . Autodesk Maya egy high -end erőteljes eszköz a 3D-s animáció. A győztes az Oscar-díj 2003-ban a jelentős hatása filmkészítés , biztosítja alapvető követelményeket, hogy hozzon létre egy animációs projekt , beleértve eszközök keyframe animációt , nemlineáris animáció és útvonal animáció. Ez is jellegét teljesen teszi ellenőrzések árnyék , fény , és reálisabb hatások , mint a füst és a haj. 3ds Max egy modellező alkalmazás létrehozására gazdag és komplex 3D-s karakterek és tárgyak . A nyílt forráskódú 3D-s program Blender egy másik népszerű lehetőség , hogy lehet használni bármely animátor ingyen .

film Production

Kapcsolódó kategóriák