>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

2D animáció Technika

animáció keretek sorozata , hogy közvetít mozgás . Hagyományosan ezek már egy illusztráció-sorozatot lőtt 24 képkocka másodpercenként . Animáció változatos művészeti forma , így a lista módszerek 2 -D animációs bővült jóval toll és papír . Az alábbiakban áttekintjük elveinek 2 -D animációs technikával . The Art of Movement : Matton

Vajon a mozgás dobott ? Lesz-e a hozzáállás ? Annak eldöntése, hogy a rajzok mozog az alapvető esztétikai animáció. Animáció egy művészeti forma ; Ön szabadon választják , mint egyedülálló vagy realisztikus stílus , mint szükséges a kívánt hatás .
Timing

Ha úgy dönt , hogy az animáció mozog , el kell döntenie, mennyi idő , hogy lépéseket fog tenni. Ezt nevezik időzítés . Ehhez játszhat a tevékenység a fejedben, és használja a ösztön időtartamának meghatározásához . A pontosabb mérés , akkor használja ezt a módszert a stopper. Néhány animátor jár ki a mozgás a testükkel , hogy jobban megértsék, milyen intézkedéseket ők rajz .
Térköz

Következő lépésként határozza meg , hogy a rajzok lesz elhelyezni egymás között. A távolság rajzok létre súlyt és hitelességet , ha helyesen tette . Ennek elérése érdekében , ne feledjük, hogy ha több rajzot adnak a több időt fognak látni a képernyőn . Kevesebb rajzok megegyezik , és ezért kevesebb idő rövidebb lépéseket. Ha a mozgás még egy időben , akkor a rajzokat kell egyenletesen helyezkednek el egymástól. Ha a mozgás felgyorsul vagy lelassul , rajzok egymástól eltérően két módja van: A lassú és a lassú Out .
Lassú

Gondolj gyorsulás , hasonló a hatása szólíthatjuk meg a kezed . Az akció indul lassan, de egyre gyorsabb , mint a kézi gyorsítja felfelé . Ezt végre párnázás rajzokkal együtt elején a cselekvés , bemutatva már a képernyőn, hogy a kevesebb kereteket , apa egymástól, mint az akció befejeződött, így a befejezés megjelenő rövidebb ideig a képernyőn .
Slow out : Matton

Ez a kifejezés a lassulás . Az akció indul gyors és végződik lassan , ami egy lassan ki . Az elején , rajzok kerülnek apa egymástól , sok rajz padding a végén a cselekvés . Ez olyan lassítja .
Key Frames

Ezek általában az első keret húzott , és képviselik a fő pontok cselekvés . Key kialakítása az animáció egy általános módja megállapításáról alapítvány legfontosabb jelent . A legnagyobb előnye , hogy segítségével keyframe az a képesség, hogy ha az animáció működik egy viszonylag kis rajz befektetés . Mint egy megjegyzés , hogy nem minden az animátorok a gombbal kereteket , hiszen lehet, hogy az animáció meg merev vagy természetellenes . Ez is nagyban függ a preferencia .
1s , 2S, 3S , 4S

Animation rögzítik 24 képkocka másodpercenként . A kifejezés 1s , 2s és így mutatja meg, hogy hány képkocka lőnek egy rajz . Ha minden rajz lőttek csak egyszer , egy 1-től 1 adag egy rajz egy keretben lövés , ez azt jelentené, hogy az animáció lőtték 1s . Ha minden rajz lőtték kétszer , egy rajz minden két képkocka , neveznénk 2s , és stb Ellentétben a közhiedelemmel a legtöbb animáció nem forgatott 1s , hanem inkább 2s , kivéve, ha az intézkedéseket kell különösen sima , mint a tánc , vagy egy víz alatti jelenet .

film Production

Kapcsolódó kategóriák