>> Művészet >> Filmek és TV >> filmek

Hogyan készítsünk Pixar Cars 3D

A legtöbb Pixar 3D-s számítógépes animáció beépült stop motion animáció a 3D-s modellek , vagy képkockánként animáció 2D illusztrációk . Jelenleg Pixar épít digitális 3D-s modellek hasznosítani virtuális csontvázak. December 12-én , 2008, a Disney - Pixar debütált az első Disney Digital 3 - D ( TM) rövid film "Tokyo Mater " a kalandjait Mater vontatót Tokióban - rendezte John Lasseter és Rob Gibbs . Futott hat perc múlva a Walt Disney Pictures " Bolt ". Amire szüksége van
Computer
CAD 3D automatikus modellezés Szoftver fejlesztő Pixar Rendermanját
Maya vagy Softimage XSI
grafikus munkaállomás

Show More utasítások
3D Cars
1

Hozd létre a prototípusokat. Más szóval, felhívni a kis funky autók. Ne feledje, hogy a Pixar Cars által fejlesztett John Lasseter is antropomorf . Helyezze a "szeme" az autók a szélvédőre , nem a fényszórók . Döntetlen a gumik , mint a kezek és lábak . A Pixar " autó " lehet a vonat, kamion , vagy egy repülőgép .
2

A számítógéppel segített tervezés ( CAD ), hogy hozza létre a 3D-s modellt . Ön Pixar autó jobban néznek ki , mint egy mérnöki műszaki rajz . De nem sokáig ! Mivel a karakterek nem emberek , az autó alkatrész ( szélvédők, fényszórók , gumiabroncsok ) válnak a testrészek és később az animáció változók vagy avarok . Minél több avarok használja , annál jobb. A kis autók néz animációs és élő .
3

megváltoztatása értékeit avarok idővel teremt reális mozgás. Tedd autók költöznek kockáról . Helyezze avarok a stratégiai pontokat, és hagyja, hogy a számítógép közbelép . Ezt a folyamatot nevezzük kulcsképek . Ez a legegyszerűbb animáció. Már csak be kell mutatni a "kulcs" kereteket , amelyek leírják a változás egy tárgy. Minden további átmeneti helyzetben is kitalálta a "kulcs" a kereteket.
4

A 3D-s animáció , mind a kereteket meg kell tenni . Ez azt jelenti, hogy a 3D drótváz modell fogja átalakítani a 2D-s képeket 3D-s fotorealisztikus hatást , miután a modellezés befejeződött. Ön nem hozhat létre fotorealisztikus képet az otthoni számítógépen , így szükség lesz a " rendering farm ", ahol nagyszámú grafikus munkaállomások hálózatba együtt szakszerűen jár egy óriási számítógép . A végeredmény dolgozik a CGI hatalmas lesz a számítógép - animációs film antropomorf autók, amelyek nagyon hasonlítanak a Pixar 3D-s film .

filmek

Kapcsolódó kategóriák