>> Művészet >> színház >> Egyéb Theater

Hogyan irányítsák a templom Játék

egyházi darabok izgalmas és szórakoztató módon, hogy fokozza a egyházi közösség . Irányítja a játék a templom is kihívást jelent, és időigényes , de a megfelelő hozzáállás és egy kis türelem , az eredmény megéri a trouble.Things amire szüksége van
készletek
ruhák
Actors
Programs
A játék

Show More utasítások
indítása játék : Matton 1

Válassza ki a játék, hogy illik a gyülekezet . Ne válasszon olyan játék 15 fő ​​karakterek , ha a templom kevesebb , mint 50 rendes tagja van.
2

Szerezd meg az engedélyt, és jóváhagyását a lelkész és a diakónusok , hogy készítsen a játék . Az ő segítségük nélkül a játék soha nem lesz látható a templomban .
3

bejelentéseket és utáni regisztrációs lapot mindenki számára, aki érdeklődik a munka a játék. Győződjön meg róla, tegye a fenti karakterekből rövid leírással . Be, hogy szükség lesz színészek , meg építők , a személyzet és a vevők .
4

Tartás meghallgatásokat a játék . Adjon meg egy időben és helyen, a meghallgatás , lehetőleg egy szombat vagy vasárnap délután . Mondd el, hogy a játék egy elkötelezettség , és hogy meg kell mutatni fel a gyakorlatok és előadások .
5

Öntött el játszani a nép legalkalmasabb a szerepeket. Ha valaki kipróbál egy új szerep , és úgy gondolja , hogy jobban megfelel a másik szerepét , öntött őket , ahol úgy gondolja , hogy tartozik .
Próbák és előkészületek : Matton 6

Hold próbák a játék egyszer egy héten. Állítsa be a napot és az órát , nyomtassa ki, és kioszt egy próba ütemtervet , majd tartsa be a menetrend .
7

Munka a beállított építők az elrendezés a színpad és a készlet. Beszélj a vevők , és megvitatja a tervei a jelmezek . Meghatározott határidőn belül az Ön legénység így a dolgok kész a sok idő .
8

Olvassa el a játék , miközben a készüléket, és a szereplők mozgásának szem előtt tartva. Jegyzetelni , amit olvas ; ezek lesznek a staging irányba adsz a szereplők .
9

Blokkolja a játékot . Blokkolja a játék , ha elmondod a színészek hol áll , és mit kell csinálni , miközben vonalak. Ez több, mint egy próba , bonyolultságától függően a játék.
10

jelölnie egy időpontot , amikor az összes szereplő " sorokat kell menteni a memóriába , és amikor jelmezek és díszletterveibôl be kell fejezni . Ellenőrizze az emberek előrelépést a határidő közeledik .
11 <​​p > próbálni a játék minden a szereplők ruha , és az összes készletek a helyén. Végezze el a főpróba előtt végezze el a játék, hogy dolgozzanak ki olyan problémákat és vonatkozásokat . Fogsz lepődni , milyen kérdések merülnek fel , ha mindenki a jelmez .
12

Nyomtassa ki programokat , és győződjön meg róla, hogy sorolja fel a legénység , a színészek és a karakterek . Ügyeljen arra, hogy köszönetet mondani mindazoknak, akik segítettek a játék .

Egyéb Theater

Kapcsolódó kategóriák