Döntse el, hogy kívánja kifejezni cselekvés vagy pihenés a kompozíció . Szerint Luptin és Phillips , "aszimmetrikus minták általában aktívabbak ", mint a szimmetrikus munka .
2 A fénykép , amely egyensúlyt teremt az ismétlődő formák szimmetrikusan mindkét oldalán a kompozíció .
Válassza ki a szimmetrikus kialakítás , ha Szeretném kifejezni egyfajta nyugalom és pihenés . A szimmetrikus kialakítás ismételje minták , formák , színek, vagy a textúrák átellenes oldalain a kompozíció .
3
Válasszon ki egy aszimmetrikus tervezés , ha szeretné kifejezni tevékenység vagy mozgás a design. Aszimmetrikus tervek általában kiegyensúlyozatlan , ha nem egyformán osztja a vizuális súlya a kompozíció . Például , ha egy kis labdát a fényes sárga húr tetején jelenik meg a kompozíció , akkor kell állítanod egy nagyobb objektum kisebb mértékű chroma alján , hogy egyensúlyt teremtsünk
Súly
4
Select színek és formák , hogy az egyensúlyt kívánt . Piros , kék és sárga a 3 alapszín. Ezek kombinációja a három termék a másodlagos színek : lila , zöld és narancssárga .
A szín másik felén a színkör egy színt ismert , mint a komplement . A kék az kiegészíti a narancs és sárga bíbor komplemens . Kiegészíti látszanak helyezve egymás közelében . Például , fényes sárga szöveg mező lila jelenik annyira intenzív, hogy a szavak maradnak , mielőtt még akkor is, ha becsukod a szemed.
szomszédos színek a kerék létre fog hozni egy semleges összetételű , míg a barnák általában egyesíteni más színek .
Az intenzitás , vagy chroma , a szín határozza meg, hogy mennyi vizuális súlyt kap . Képzeld el, két kört azonos nagyságú ellentétes oldalán a vászon , egy kék , a másik narancssárga . Ha a kör azonos színintenzitás , a szeme fel kell hívni egyformán mindkét oldalon . Képzeld el, a kék kör gyengült a színtelítettség a közel - fehér színű . A szemed most kell hívni a narancssárga kör , és annak érdekében, hogy egyensúly , a kék kör lesz, hogy nagyobb, mint a narancs . Minél magasabb a szín chroma , a nagyobb vizuális súlyt fog kapni.
5
Válassza ki a fény mennyiségét és árnyék , hogy segítse egyensúly . Sötét árnyalatok mellett könnyű tárgyak létre a mélység illúzióját . Objektumok mélysége lesz több vizuális súlya van, mint a látszólag sima tárgyakat. Képzeljünk el egy sima kék kör mellett egy gömb árnyékos egy illúzió , három dimenzióban .
6
válasszanak be vagy hagyjanak textúrák beállítása. Objektumok textúra is nagyobb súllyal , mint a lapos tárgyakat. Képzeljünk el egy sima kék kör , a másik tele van élénk narancssárga szőrme ; a kör a szőrös textúra levonja a szemed .
7
Nézzük meg, mi a kapcsolattartási pont a kompozíció lesz . A központi kérdés, vagy az a hely , ahol a vonalak és a tárgyak úgy tűnik, hogy közelednek , majd nagyobb súllyal , mint más területeken , a kompozíció .
8 variációja szélességét és pozícióját ezeket a sorokat az illúziót kelti a mozgás .
Gondold át, hogyan fogja használni sorokat a kompozíció . Sorok , hogy a határokon vagy változó szélességű levonja több figyelmet, mint egyenes , egyenletes vonalak. Egyes grafikus tervezők, mint például a Robin Landa , a szerző a " Graphic Design Solutions ", írja le ezt a mozgást, " változó típusát , irányát , a minőség , és helyzetét a vonalak ", mint a vizuális vagy "design ritmus . "
9. a szöveg ebben a fotómontázs kevés figyelmet kap , mert az intenzitás a színek és vonalak mellett is.
Döntse el a jelentőségét szöveget a design. Általában , például fényképek kap több vizuális súlya , mint a szöveg ; azonban , szöveg kap nagyobb súlyt , ha a háttér színe semleges vagy alacsony színtelítettség .
10.
Unity
11
Draw több vázlatot a kezdeti tervezés és megvizsgálja , hogy a vizuális elemek súlyozzák .
12
Hozzon létre egy táblázatot, amely grafikonok a vizuális elemek a design.
13
Hozzon létre egy kész design és a flip a munka hogy ha úgy tűnik, hogy azonos súllyal .