Rajzolj egy nagy örvény a járdán vagy a járda francia ugróiskola . Az ugróiskola fog kinézni , mint egy nagy csiga , és 3 nagy kavarog benne egy kis kör kellős közepén .
2
Make vonalak alkotnak dobozokat egész kavarog . El kellett volna 16 sor , amikor kész .
3
szám a dobozok kezdve egy alul az első örvény a külső és megy egészen a 17. a közepén.
Játssz a Hopscotch Game : Matton 4
Hop egy lábon kezdve tér egy egészen a közepén örvény . Pihenjen a minden közepén az ugróiskola rács .
5
veszítsünk el egy kanyart , ha rálép vonalait , ahogy ugrik át az ugróiskola rács , ami a következő személyt a sorban , hogy indul a sor.
6
Vissza a térre egy hopping egészen vissza körül ugyanazon a lábát .
7
Menj el újra, és vissza a második alkalommal .
8
Válassza ki a tér a visszaúton a második alkalom, hogy jelölje , mint a "ház " , ha sikeresen hopping ki és mindkét alkalommal nem lépve vonalait . Döntetlen a monogram a téren , amit választott.
9
Felváltva járja a ugróiskola rács ugrált fél lábon , nyugszik a terek a monogram bennük mindkét lábbal és ugrás a tereken más emberek kezdőbetűi rájuk . Minden egyes körben , válasszon ki egy további tér írni a kezdőbetűi .
10
vége a játéknak , ha az lehetetlen, hogy bárki hop , hogy a központ az ugróiskola rács . A győztes az a játékos , aki a legtöbb terek ezek kezdőbetűi bennük a végén a játék .