Méretek meghatározzák a tér , hogy egy tárgy létezhet . Képzeljünk el egy finom vonal ; ez csak egy méret , hossz . Ha egy második dimenzió , szélesség , van egy 2D-s vagy két - dimenziós térben . 2D vagy kétdimenziós alakzatok hossza és szélessége van , de nincs mélysége . Ezek lapos , mint a képregény vagy a rajz . Kör, négyzet , háromszög , téglalap - ezek mind a két - dimenziós számok .
Példák 2D : Matton
A 2D grafikon két tengely mentén , általában az úgynevezett X és Y . Most rajzok, fényképek , festmények és szabványos képeskönyvek mind kétdimenziós . 2D-s animációk lapos ; bár az a benyomás mélység létre egyes elemeit a fény és árnyékolás , ez általában csak a háttérben . Rajzfilmek , mint a " Scooby - Doo " és a " The Flintstones " példák a 2D-s animáció. Szabványos film 2D ; van némi benyomást a mélység , mert rögzíti a világban , de a kép a képernyő lapos .
Három dimenzió
2D térséget magasságát és szélességét . Ha egy harmadik dimenziót , mélység , van egy 3D-s , vagy háromdimenziós térben . 3D vagy háromdimenziós alakzatok mélységet valamint hossza és szélessége . Piramisok , kockák, gömbök és hengerek példák a háromdimenziós alakzatok , szemben a kétdimenziós háromszögek, négyzetek és körök .
Például a 3D-s : Matton
Három dimenziós grafikonok lehetővé teszik a három tengely helyett inkább a szokásos kettő . A szobor egy példa egy háromdimenziós modell . Ezzel szemben egy átlagos kép - könyv , a pop -up könyv három dimenzióban. Animáció, 3D-s azt jelenti, hogy az elemek úgy kerülnek kialakításra, hogy úgy tűnik , hogy a mélység ; példák közé tartozik az egész estés animációk , mint a " Roger nyúl a pácban ", " Shreck " vagy a " Wall-E ". A mozi és TV technológia , 3D utal, technikákat, hogy a kép úgy tűnik, hogy alapos . Általában meg kell , hogy megtekinthesse a 3D TV-t és filmeket a speciális szemüveget, hogy a hatás . ( Lásd a hivatkozásokat 5)
egyéb felhasználási 2D : Matton
A " 2D " vagy a " kétdimenziós " lehet metaforikusan jelent a munka vagy eleme munka nincs anyag , a Nuance vagy elegendő gondolat. A karakter fiction , aki rosszul megírt és nincs személyiség lehet leírni, mint a kétdimenziós , vagy még informálisan , 2D . Túlzottan egyszerű rendszert vagy megközelítést , hogy a probléma úgy is leírható, mint a kétdimenziós .
Egyéb hasznosítása 3D : Matton
A " 3D" vagy a " három dimenziós " lehet leírni egy rendszert , megközelítés vagy a munka, amely kifinomult , alapos és részletes . A háromdimenziós karakter egy könyv vagy film hihető és reális . A háromdimenziós megközelítést valamit vesz minden fontos tényezőt ahelyett szigorúan csak egy vagy kettő .