megkezdése előtt a modell 3D-s , győződjön meg róla, hogy egy teljes körű koncepció alkotás. Konceptuális művészet , hogy mit szeretne , hogy modellezni kell tenni több szögből , és a karakter lapokat kell használni, ha létrehoz egy karaktert modell . Karakter lapokat kell jelennie a magasság , arányok , súly és ruházat részletes az alakot . Töltse be a képeket a 3D programto felgyorsítja a munkafolyamatot : Használd őket hivatkozásokat , hogy hol helyezze el a csúcsot .
Copy élettől : Matton
A modellezés egy hétköznapi , hétköznapi tárgy , nem zavarja, hogy egy sor új fogalom artwork. Például , azt szeretné , hogy hozzon létre egy 3D-s modell egy kenyérpirító . Ahelyett, hogy időt és energiát rajz egy képet egy kenyérpirító , fuss a konyhában , fogd meg a kenyérpirító , és hozd vissza az íróasztal . Miután a valós tárgyat másolni lehet rendkívül hatékony, ha 3D modell létrehozása , mivel az elem már három dimenzióban előtted .
Make Your Textures
< br >
Bár az ötlet , hogy a saját textúrákat hangzik időigényes , akkor tényleg menteni egy csomó időt , pénzt és energiát a jövőben. Vásárolt textúra csomag költsége egy csomó pénzt , akkor nem mindig emlékszem, milyen textúrákat ott, amikor szükség van rájuk , és ők néha nagyobb kihívás megváltoztatni , hogy illeszkedjen a kész modellek. Készítse el saját textúra könyvtárat tud képeket készíteni sétálva , textúrák már festett a számítógép vagy gyűjtött más kép források . Kategorizálni őket oly módon, hogy tudja, hol vannak , jobb, ha szükség van rájuk .
Model Hatékony
Miközben manipulálni csúcsok a 3D-s modellek , válassza ki a csoportok csúcsok egyszerre , hogy ellenőrizzék a nagy területeken. Ne fogja vissza magát a mozgó csúcsot sem. Formában a modell megváltoztatásával az arcokat, és élek is . Válassza ki élhurkok manipulálni kerülete mentén a modell , törölheti extra arcok , és nem zavarja, hogy modellezni semmit, ami nem látható . Például, amikor egy karakter modellezés , nem modellezi a test és a ruházat külön-külön. , Hogy a ruha része a test .