Szinte minden 3- D tervezési technikák bele négy alapvető folyamatait, tolmácsolás tárgy elektronikusan a három dimenzióban : modellezés, elrendezés tervezés , animációs és renderelő . Modellezés 3D-ben tervez nevezzük értelmezése és fejlesztése alapvető cél forma , míg a layout tervezése foglalkozik az elhelyezése egy objektum egy megfelelő háttér . Hasonlóképpen, a folyamat animációs foglalkozik bármilyen mozgás vagy mozgás kapcsolódó tárgy , és renderelés meghatározza a horgászat és elhelyezése a fényforrás a design.
Development
háromdimenziós tervek általában fejlett elektronikus interfészek , mint például a számítógép vagy más kép /videó feldolgozó gépek , segítségével néhány speciálisan kifejlesztett közös szoftver alkalmazások, mint a Photoshop , az AutoCAD , Flash, 3D Studio Max és Maya . Amikor fejlesztés , ezek a tervek megtekinthetők elektronikusan vagy formájában nyomtatott 3D objektumok .