Határozza meg az elsődleges művészi szándék a fantasy világban. A legfontosabb kérdés, hogy kérdezd meg magadtól , hogy mit akarsz elérni vele. Emberek létre fantasy világok , több okból kifolyólag , sok célokat szem előtt tartva . Annak eldöntése, hogy mely e célok a legfontosabb az , hogy kapsz egy nagy köré struktúrálásának a többi a világ elemei . Közös célok közé tartozik a karakter fejlődése , mesemondás, tematikus filozófia , élénk leírás , szórakozás , és így tovább. Emelje az egyik ilyen a többiek fölé .
2
létrehozni egy üzleti modellt a fantasy világban. Ez csak akkor fontos , ha van egy gazdasági szándék a fantasy világ , de , feltételezve, hogy nem, akkor a legfontosabb, hogy kiderítse, ki a közönség lesz, és hogyan fog vonzani őket . Gondolj csalik , horgok és egyéb grabber , amelyek felkeltik a figyelmet és érdeklődést .
3
Fejleszteni kell a funkcionális elmélet a világ . Ez a lépés csak akkor szükséges, ha lesz az épület egy működő virtuális világban ( például a videojátékok Second Life vagy a World of Warcraft ), amellyel a közönség kölcsönhatásba léphet , szemben a könyv vagy a film. Hogy dolgozzon ki egy " funkcionális elmélet " azt jelenti, hogy eldöntse, milyen a virtuális világban felület fog kinézni és hogyan a virtuális világ maga fog működni . Ezek a kérdések lefektetett széles körben Dr. Richard Bartle könyve " tervezése Virtual Worlds " és a könyv számos olyan utalást más könyvek és források , amely segít végig ebben a tekintetben. Tanulmányozza ezt a témát is , mielőtt belekezd.
4
Create a beállítást. Az egyik legnagyobb különbséget a " fantáziavilágban " és " fantázia történet ", hogy az előbbi sokkal átfogóbb és több folyik a háttérben . A történet , a gazdaság azt ajánlja, hogy nincs szó, hogy kárba vesszen , hanem egy olyan világban, a lényeg az, hogy a beépítési mélység . Meg kell , hogy hozzon létre formák, fajok , nyelvek , technológiák . Tanulmányozza a földtudományok fizikai szempontból , és a tanulmányi történelem és a pszichológia a kulturális szempontból. Ügyeljen arra, különösen a népszokások a primitív kultúrák . A könyv " Albion magva " Dr. David Fischer tárgyalja a kulturális koncepció népszokások ; használja ezt a fogalmat , mint egy útmutató , hogy a saját munkáját .
5
Create a plotlines , karakterek és témák . Attól függően, hogy a művészi prioritásairól a fantasy világ , legyen egy elem , hogy a vezető , és szerkezet egyéb elemek körül. Befejezése után ezt a lépést , akkor a fantázia világ lesz ép , és készen áll, hogy nem kapsz sok fantázia történetet .