Arckifejezések segít meghatározni sok szempontból egy karaktert. Segíthetnek mutatni hangulat , az általános személyiség és a karakter belső gondolatait . Ha egy karakter kap váratlan rossz hír , arckifejezése talán lassan csökken egy mosoly a homlokát ráncolva egy sor kereteket. Ha egy karakter lesz feldühödött valami , ami történik , a szokásos arcát is lassan kezd válni piros színű , mint a stressz vonalak jelennek meg a homlokán , és elkezd mogorva . A karakter tapasztalt megkönnyebbülés lehet, lassan egy mosoly jelenik meg az arcán .
Body Language : Matton
A testbeszéd is fel lehet használni , hogy segítse a karakter animáció . Testbeszéd , hogy a közönség azonnali ötlet, hogy mi folyik a karakter elméjében . A karakter, animált karját keresztbe , míg a másik karakter beszél majd találkoznak , a családi vagy védekező . Animálhatod elkeseredetten karaktert hirtelen rángatózó mozgások , a végtagok és a fej . Az arc viszont az egyik oldalról a másikra keres valamit, ami nincs ott , hogy fokozza az érzést, ingerülten.
A jó gyakorlat, hogy növelje a testbeszéd szókincs is megfigyelni az embereket egy parkban . Do gyors vázlatok a jelent emberek sztrájk mivel ők beszélnek , vagy járkál . Megjegyzés: mit gondol az ember általános hangulat , és ezt , mint a későbbi az animáció .
Cadence
A sebesség , hogy a karakter nem akciók jelentős hatással arról, hogyan látják a közönség. Hyper karakterek is rángatózik a végtagok egyre befejezni mozgások kevesebb képkocka , mint a normális karakter . Lusta vagy álmos karakterek előírtnál több képkocka elérni ugyanazt az alapvető mozgások , mint a normál karaktereket.
A sebesség, amellyel a karakter mozog is diktálja az érzelem . Tartalom emberek mozognak lassabb és hogy idejüket . Dühös emberek mozognak a gyors és lendületes mozdulatokkal . Szomorú ember lassan , miközben ők maguk , de aztán siet távol embercsoportok . Minden ezen figyelembe animálás a karakterek .