>> Művészet >> Art >> egyéb művészet

Hogyan tervezzünk Újság

Újság A már több száz éve , és a legtöbb időt , a tervezés nem volt fontos szempont . Az igazság az volt , hogy a legtöbb ember annyira lelkesen a híreket , hogy nem számít, hogy milyen az újság nézett ki. Ahogy a verseny alakult ki , újságok kezdték használni először metszetek , majd a fényképeket , hogy az oldalakat több tetszetős . Az igazi forradalom jött , de a dob az USA Today . Ez volt az első újság , hogy bele a használata a grafikai és képek rövidebb történeteket. Íme néhány tipp , hogy saját newspaperThings amire szüksége van
Apple Macintosh számítógép
QuarkXPress kiadványszerkesztő szoftver
Adobe Photoshop grafikai szoftver

Show More utasítások
1

QuarkXPress és az Adobe Photoshop elengedhetetlen újság tervezés , és fel kell használni egy Apple Macintosh számítógép a legjobb eredmény . Photoshop nem csak lehetővé teszi, hogy hang és méretű fényképes újságot , ez lehetővé teszi, hogy tervezzen olyan dolgok, mint a különleges főcímek és grafika. Míg az Adobe InDesign használható oldalszámozás , QuarkXPress a szokásos . Szóval , ha már jobban ismerik InDesign , menjen Quark .
2

Döntse el, milyen történeteket szeretne a címlapon . Egyes újságok nemzeti és nemzetközi híreket az első és lefoglalásához a helyi történetek belső oldalakon , de ez a tendencia a fakulásnak . A legtöbb állami, nemzeti és nemzetközi történeteket könnyen megtalálható az interneten , míg a legtöbb helyi történetek nem. Kis újságok kompromisszum és vezet a helyi történetek a felső fele a címlapon , vagy a hajtás felett , míg a legjobb hazai és nemzetközi történetek töltse ki az alsó , vagy az alatt a fold.
3

Nézd meg az újság címlapján , mint egy sor hirdetések az értelemben, hogy mi van a címlapon eladja az újságot . Azt akarod, hogy bizonyos , hogy Ön tervezése ponyvaballadák bulvárlap , hogy van sok belépési pontokon . Ez az, amit minden eleme az oldalon nevezik , mert minden ember vonzza a különböző típusú olvasó . Használhatja a tetején a címlapon --- felett vagy alatt az újság nevét --- elhelyezni ugratások , hogy mi van benne . Két három szalagcímek lehet ugratni a sport , funkciók, üzleti vagy helyi híreket belsejében . Ezek gyakran kíséri fotók .
4

Válassz formátumban. A nagyobb reklámtábla , több alapvető tervez. Akkor már a legerősebb történet az egész tető, lefelé, a bal oldali vagy a jobb oldalon. A főcím a vezető történet nem lehet kisebb, mint 42 pont . Ha úgy dönt, a vezető történet a bal vagy a jobb , ezt a történetet kell egy nagyobb és bátrabb főcím , mint a történet a tetején , amely ebben az esetben az úgynevezett off- vezető történet . Meg kellett volna egy nem merész főcím . Minden ilyen esetben , a következő tétel domináns művészet . Minden újság oldal legyen egy darab domináns művészet , általában egy fénykép . A fénykép lehet csatlakoztatni a történetet, vagy lehet egy önálló . Meg láthatónak kell lennie a hajtás felett , és meg kell egy gyors olvasási a személy séta az újságtartó .
5

Hirdetés legalább három történet , és legalább egy képet , így látható hajtás felett . Az első oldalon kell , általában nem több , mint öt vagy hat történeteket és 03:57 képeket. Ön is használja "pull dobozok " , ahol csak lehetséges . Ezek lehetnek grafika , mint térképek és információs dobozok . A történet egy iskolai költségvetés egy jó húzás doboz lenne bontását az adókulcsok az egyes érintett közösség által a költségvetés .
6

Tartsd történetek által hírügynökségek alatt a hajtás , ha don 't elég hírértékű helyi történeteket , hogy töltse ki az oldalra , vagy ha úgy dönt, ezt a szokásos design. A főcímek kisebbnek kell lennie , és akkor többek között fej lövés --- fotók valaki hivatkozott a történet --- vagy kisebb képeket . Bármi hajtás után lesz látható csak az olvasó megvásárolja az újságot , így a történetek nem veszi fel elsődleges ingatlan .
7

A dollárost teszt . A teljes méretű nyomtatott ki a lap , feküdt a dollár át azt a különböző helyeken . A dollárost kell megérinteni egy grafikai elem nem számít, hogy hogyan fektesse . Hosszú történetek képek nélkül , grafika vagy húzza dobozok jelennek meg szürke és nyomasztó , hogy az olvasó , és esélye van , akkor nem tudja befejezni a történetet, vagy esetleg nem is indul el olvasni .

egyéb művészet

Kapcsolódó kategóriák