1. Időeltolásokra :A darab oda-vissza mozog a jelenben, ahol Dysart Alan Strang hat lovat megvakító cselekedetét vizsgálja, és a múlt között, amikor Alan felnőtt, és intenzív kapcsolatot alakított ki a lovakkal. Ez a nem-lineáris struktúra az intrika és a várakozás érzetét kelti, fokozatosan feltárva a központi konfliktushoz vezető eseményeket.
2. Többféle perspektívát :A darab különböző szereplők szemével mutatja be az eseményeket, köztük Dysart, Alan Strang, szülei Frank és Dora Strang, valamint Horseman, az istállók fővőlegénye, ahol Alan dolgozott. Ez a sokrétű narratíva lehetővé teszi a közönség számára, hogy mélyebben megértse a szereplőket és motivációikat.
3. Szimbolikat :Shaffer különféle szimbólumokat alkalmaz a játék során, hogy fokozza a tematikus felfedezést. Maguk a lovak a szabadság, a szexualitás és a szelídítetlen természet szimbólumaiként szolgálnak. Az istálló Alan szentélyét és a lovak világával való kapcsolatát jelképezi. A lovak megvakítása az ártatlanság elpusztítását, valamint az emberi civilizáció és az ősi ösztönök összeütközését szimbolizálja.
4. Kihallgatásokra :A darab intenzív kihallgatási jeleneteket tartalmaz Dysart és Alan között, ahol a pszichiáter Alan múltjával és belső konfliktusaival foglalkozik. Ezek a konfrontációk feszültséget keltenek, és fontos információkat tárnak fel Alan motivációiról, összetettebb rétegeket adva karakteréhez.
5. Rituális elemekek :A darab rituális és vallási szimbolika elemeket tartalmaz. Alan rajongása a lovak iránt és a lovak megvakítása szertartásos jelleget ölt, ami az ősi mítoszokhoz és rituálékhoz való mélyebb kapcsolatra utal. A darab kezdeti késztetéseinek és az emberi viselkedés határainak feltárását átitatják ezek a rituális felhangok.
6. Álmok és hallucinációknak :Dysart és Alan is álmokat és hallucinációs sorozatokat él át, amelyek elmossák a határokat a valóság és a tudatalatti között. Ezek az álomszerű állapotok betekintést nyújtanak a szereplők belső gondolataiba, félelmeibe és vágyaiba, elmélyítve pszichológiai összetettségüket.
Összességében elmondható, hogy Peter Shaffer szerkezeti eszközeinek használata az Equusban dinamikus és többrétegű színházi élményt hoz létre, fokozva a darab témáit, a karakterfejlődést és az érzelmi hatást.