3D modellezés és animáció:
* Maya: Széles körben használt szoftver 3D modellezéshez, animációhoz és rendereléshez. Ezt használták az Iron Man öltöny, fegyverek és környezet létrehozására.
* 3ds Max: Egy másik népszerű szoftver a 3D modellezéshez és animációhoz. Valószínűleg különféle elemekhez használták, beleértve az Iron Man ruha fémes felületeit és dinamikus mozgását.
* ZBrush: Nagy felbontású szobrászathoz és részletes modellek készítéséhez használják, különösen az Iron Man öltöny bonyolult dizájnjához és textúrájához.
Vizuális effektusok:
* Houdini: Erőteljes szoftver folyadékszimulációkhoz, részecskehatásokhoz és összetett környezetekhez. Ez döntő fontosságú volt az Iron Man ruha repülési szekvenciái, robbanások és egyéb vizuális effektusok szempontjából.
* Nuke: Egy kompozíciós szoftver az élőszereplős felvételek CGI elemekkel való kombinálására, valósághű végső felvételek készítésére. Arra használták, hogy az Iron Man öltönyt zökkenőmentesen integrálják a film jeleneteibe.
* Utóhatások: Noha nem használták annyira 3D-s munkákhoz, mint a Mayát és a 3ds Max-ot, az After Effects-et valószínűleg kompozícióra, mozgógrafikára és egyéb utómunkálati elemekre használták.
Megjelenítés:
* RenderMan: Kiváló minőségű renderelő motor, amely fotorealisztikus eredményeiről ismert. Valószínűleg kulcsfontosságú felvételekhez és nagy részletességet és pontosságot igénylő jelenetekhez használták.
* V-Ray: Egy másik népszerű renderelő motor, amely sokoldalúságáról és hatékonyságáról ismert. Lehetséges, hogy konkrét jelenetekhez vagy feladatokhoz használták.
További szoftverek:
* Photoshop: Képkezelésre, textúra létrehozására és kompozícióra használják.
* Mudbox: Digitális szobrászathoz és textúrához használható szoftver, amelyet a Vasember öltöny részleteinek további finomítására használnak.
Ez a lista nem teljes, és a használt szoftverek pontos típusa a konkrét feladatoktól és a vizuális effektusokat végző csapat igényeitől függően változhat. Azonban ezek az eszközök jelentik az Iron Man úttörő speciális effektusainak létrehozásához használt alapvető szoftvereket.