1. Előkészítés:
- Storyboarding :A történetet és az események sorozatát rajzok vagy panelek sorozataként tervezik, amelyeket storyboardoknak neveznek. Ez segít megjeleníteni a rajzfilm általános folyamatát és szerkezetét.
2. Karaktertervezés:
- A karakterek meg vannak tervezve, beleértve a fizikai megjelenésüket, a személyiségjegyeiket és az egyéb jellemzőket. A karakterlapok úgy jönnek létre, hogy következetes hivatkozást biztosítsanak az animációs folyamat során.
3. Elrendezés:
- A tördelőművészek részletes rajzokat készítenek, amelyek meghatározzák az egyes jelenetek helyzetét, szögeit és hátterét. Ezek a rajzok tervrajzként szolgálnak az animátorok számára.
4. Animáció:
- Az animátorok életre keltik a karaktereket azáltal, hogy egyedi rajzokat, úgynevezett "kereteket" készítenek minden mozdulathoz vagy akcióhoz. Minden képkockát átlátszó papírra vagy digitálisan rajzolnak, és a képkockák közötti enyhe eltérések a folyékony mozgás illúzióját keltik, ha egymás után játsszák le.
5. Közben:
- A köztes elemek kitöltik az animátorok által rajzolt kulcskockák közötti hézagokat. További kereteket hoznak létre az átmenetek kisimítása és a mozgás gördülékenyebbé tétele érdekében.
6. Hátterek:
- A háttérművészek minden jelenethez hozzák létre a környezetet, díszleteket és díszleteket. A hátterek kézzel rajzoltak vagy digitálisan renderelhetők.
7. Tisztítás:
- A durva animációkat megtisztítják és finomítják a felesleges vonalak eltávolításával, az irányvonalak törlésével és az egységes karaktertervezés biztosításával.
8. Színezés:
- A színezők színeket adnak a rajzokhoz, vagy kézzel festenek (hagyományos módszer), vagy számítógépes szoftver segítségével digitálisan színezik a kereteket.
9. Utómunka:
- Szerkesztés:Az egyes képkockákat időrendi sorrendben állítják össze a végső animációs sorozat elkészítéséhez.
- Hangeffektusok, zene és párbeszédek adják hozzá az élményt.
10. Végső kimenet:
- Az elkészült rajzfilmet különféle formátumokba, például videofájlokba, digitális streaming platformokra vagy hagyományos filmtekercsekre exportálják terjesztés és megtekintés céljából.
Ez a folyamat munka- és időigényes lehet, különösen a hagyományos, kézzel rajzolt animációk esetében. Számos modern rajzfilm azonban digitális eszközöket és szoftvereket használ az animációs folyamat egyszerűsítésére és javítására, lehetővé téve a művészek számára, hogy összetett és vizuálisan lenyűgöző animációkat készítsenek.