Döntse el, hová a Sailor Scout származik - ez határozza meg a Scout nevét. A legjobb hely , hogy válasszon lehet egy bolygó vagy csillag rendszer egy távoli galaxis .
2
Adja meg a Scout elsődleges energiaforrás . Ez általában valami hasonlít egy elem vagy érzelem ; az eredeti cserkészek felhívni hatáskörüket a jég , tűz , mennydörgés és a szeretet , mint például .
3
Gyere fel a fő módszer a támadás a Scout . A támadás legyen energia alapú , által létrehozott elemi energiát a Scout , hogy majd vesz egy sajátos formája . Ilyenek például a tűzgolyók , villámok , a hullámok a jég és a gerendák a szeretet energia . A karaktered hatáskör fejlődni, és hogy az új formák idővel .
4
Készítse el Scout vissza történetét. Sok esetben , a Sailor Scout valójában egy földi lány a szellem a Sailor Soldier felébredt benne , mert egy intergalaktikus gazember vagy egyéb veszélyt a bolygót, vagy akár a világegyetem . Vagy jön a Földre közvetlenül a haza galaxis azért fenyegetés , ami valószínűleg elpusztította saját galaxisunkban.
5
Döntetlen a formáját és megjelenését a Sailor Scout . Te alapvetően létre egy tizenéves lány öltözött egy mágikus lány jelmez , amely magában foglalja a haditengerészeti gallér egy nagy orr az első és a rövid , fodros szoknya , és meghajolt a hátsó . A ruha elsősorban fehér gallér és meghajol megjelenítő két kontrasztos színek, mint a piros /kék vagy zöld /rózsaszín .