A legtöbb formája anime használjon kétszínű árnyékoló rendszer karakterek és egyéb objektumokat , hogy a mozgás és animált . Ezek az objektumok a színesen szét két kontrasztos árnyalatú csoportok (mint hús színű és piros vagy kék árnyalatú ) . Van néha egy harmadik szín árnyék vagy fényes , és a tárgyak vázolt sima , fekete vonalak . Eközben , hátterekkel és táj állítják keverési árnyalatok nélkül fekete felvázolása . Ez segít, hogy a táj reálisabb és segít elválasztani azt az előtérben.
Characters
Miközben karakterek vannak kialakítva, hogy a reális látszó lehetséges, bizonyos testrészek , mint a a kezek, lábak és a haj gyakran húzott nagyobb , mint a normális . Ez nemcsak lehetővé teszi a mozgást , hogy jobban látható , de eltúlzott . A szemek húzott nagy és fényes , mint a módja annak, hogy mutat érzelmeket . A leghíresebb vonása anime haj , ami gyakran rajzolt őrült stílusok és természetellenes színeket megkülönböztetni egy karaktert a másik . Ruházat és a divat gyakran történik , hogy divatos a korral , hanem a japán kultúra iskolai egyenruhák népszerű.
Scenes
Amikor a forgatás mozgás egy jelenet , anime gyakran használja a trükk az úgynevezett " panoráma ". Tárgyak a jelenet " forgatni ", hogy segítsen szimulálni egy kamera , amely egy elsöprő lövés körül a valós jelenet . Tárgyakat a legközelebbi előtér és legtávolabbi háttér gyorsabb , mint a közepén , hogy segítsen , hogy egy háromdimenziós érzetet . Mélységélességet is használják , amelyben egy karaktert vagy tárgy célja, hogy a pont a figyelem látható fókuszált, míg a többi része az előtérben elmosódik .