Íme egy bontás:
* RenderMan: Ez a renderelő motor, amely a 3D modellek és animációk végső képeinek létrehozásáért felelős. Realizmusáról és rugalmasságáról ismert.
* Presto: Ez a Pixar animációs szoftvere, amelyet karakteranimációra, kötélzetre és mozgásrögzítésre használnak. Lehetővé teszi az animátorok számára, hogy valósághű és kifejező mozdulatokat hozzanak létre.
* Árnyékolási nyelv (SL): Ezzel határozható meg a felületek, anyagok és világítás megjelenése a renderelt képeken.
Míg a RenderMan a Pixar alapszoftvere, más eszközöket is használnak, például:
* Maya: Egy népszerű 3D-s modellező és animációs szoftver, amelyet különféle feladatokhoz használnak.
* ZBrush: Hatékony szobrászszoftver részletes modellek készítéséhez.
* Nuke: Komponáláshoz és vizuális effektusokhoz használják.
Míg a Pixar saját szoftverét fejleszti és használja, renderelő motorja, a RenderMan kereskedelmi használatra is elérhető, és más stúdiók és magánszemélyek is elfogadták.