Íme a PlayStation létrehozása mögött meghúzódó fő motivációk részletezése:
* Csalódottság a Nintendo megközelítésében: Kutaragi, aki akkoriban a Sony vezető mérnöke volt, csalódott volt a Nintendo zárt hozzáállása miatt a játékokhoz. Hitt a nyílt architektúra és a CD-ROM technológia erejében , amely nagyobb tárolókapacitást és lehetőséget kínál a gazdagabb multimédiás élményhez.
* A CD-ROM ereje: Látta a CD-ROM-okban rejlő lehetőségeket kiváló minőségű grafika, hang és akár teljes mozgású videó készítésére otthoni konzolokra. Ez éles ellentétben állt az akkoriban elterjedt korlátozott patrontechnológiával.
* Az innováció iránti vágy: Kutaragi igazi újító volt, aki a játék határait akarta feszegetni. Úgy látta, hogy a PlayStation kiszabadul a meglévő konzolok korlátai alól és hozzon létre egy olyan platformot, amely élvonalbeli élményeket nyújthat.
* Együttműködés a Namcóval: Víziója tovább szilárdult, amikor a Namcóval, egy vezető játéktermi játékfejlesztővel kötött partnerséget, aki felismerte a CD-ROM technológiában rejlő lehetőségeket az arcade játékokban. Ez a partnerség vezetett a "Ridge Racer" kifejlesztéséhez amely a PlayStation zászlóshajója lett.
* A Sony belépése a szórakoztatóiparba: A Sony akkoriban elsősorban elektronikai és fogyasztói termékekről volt ismert. Kutaragi úgy látta, hogy a PlayStation egy lehetőség a Sony számára, hogy belépjen a virágzó szórakoztatóiparba és váljon a videojátékok világának jelentős szereplőjévé.
Röviden, Kutaragi vízióját az a vágy vezérelte, hogy megkérdőjelezze a status quót, kihasználja a CD-ROM technológia erejét, és olyan játékplatformot hozzon létre, amely újradefiniálja a szórakozást. Szerencsejátéka kifizetődött, és a PlayStation minden idők egyik legsikeresebb játékkonzoljává vált.