Az 1990-es években ez volt az animáció szokásos képkockasebessége, és ma is gyakran használják.
Bár a 24 képkocka/másodperc a mai mércével mérve kevésnek tűnhet (a filmek ma már gyakran 24 vagy akár 48 fps-t használnak), ezekben a rajzfilmekben ez elegendő volt ahhoz, hogy a sima mozgás illúzióját keltse. Az animátorok különféle technikákat alkalmaztak a folyékonyság fokozására, többek között:
* Korlátozott animáció: Ez a technika azt jelenti, hogy kevesebb képkockát használunk másodpercenként statikus jelenetekhez vagy kevesebb mozgású pillanatokhoz, és több képkockát dinamikus akciósorozatokhoz.
* Animációs ciklusok: Ezek ismétlődő animációs hurkok, amelyek segítségével a folyamatos mozgás illúzióját keltheti, például séta vagy futás.
* Gondos időzítés: Az animátorok beállítják az egyes képkockák időzítését, hogy megteremtsék a kívánt sebesség- és áramlásérzetet.
Végső soron ezek a tényezők az animátorok művészi képességével és ügyességével kombinálva hozzájárultak e klasszikus rajzfilmek gördülékenységéhez és varázsához.