Íme, miért:
* A játékok halálosak: A John Kramer (Jigsaw) által rendezett „játékokat” hihetetlenül veszélyesre tervezték, és magas a halálozási arány. Sok szereplő hal meg a sorozat során.
* A túlélők gyakran maradandó traumát szenvednek: Még azok is, akik megússzák a játékokat, gyakran súlyos testi vagy pszichés sebeket szenvednek, így túlélésük vegyes zsákmány.
* A franchise-nak több folytatása is van: A történet úgy folytatódik, hogy a különböző karakterek túlélik az egyik játékot, hogy átvészeljék őket a másikon, és összetett hálót hoznak létre arról, hogy ki él és ki nem.
A pontosabb válasz érdekében a következőket kell megadnia:
* Melyik Saw filmekre gondol? A testszám és a túlélő karakterek filmenként változnak.
* Mit jelent a "túlélés" az elmédben? Túlélőnek számítanak azok a szereplők, akik súlyosan megsérültek vagy mentálisan sérültek?
Ahelyett, hogy egy konkrét számra összpontosítanánk, sokkal érdekesebb a túlélés tematikus elemeit megvitatni a Saw franchise-ban. A sorozat a következőket vizsgálja:
* Az élet és a halál természete: A karakterek nehéz döntések előtt állnak, és saját halandóságukkal küzdenek.
* A trauma pszichológiai hatásai: A játékok célja, hogy letörjék az embereket, mind fizikailag, mind szellemileg.
* Az a kérdés, hogy ki valóban „érdemes” a túlélésre: Jigsaw csavaros filozófiája olyan helyzetbe hozza a közönséget, hogy megkérdőjelezze módszereit és az emberi élet értékét.
Ha további kérdése van a Fűrész franchise-szal kapcsolatban, forduljon hozzám!