>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

Hogyan számoljuk Angles 3D filmvetítés

Még a leginkább lebilincselő filmeket korlátozta a térbeli korlátok , látható csak egy kétdimenziós képernyőn. Háromdimenziós mozi vezetett be egy teljesen új módja a megtekintésére filmeket a mozivásznon . Míg a 3D-s mozi nem teljesen új , legújabb technológiai fejlődés hoztak egy új növény a 3D-s filmeket a színház - és velük együtt az új technikai kihívások . A természet a 3D-s film vetítés igényel pontos mérése szögek részt annak érdekében, hogy megfelelően jeleníti meg a képet . Eltérően a hagyományos képernyők , 3D-s kijelzők külön " nyereség , " vagy relatív fényerő , amelyet számításba kell venni a equation.Things amire szüksége van
Fénymérő
polarizátor
Állvány

Show More utasítások
1

Hirdetés a fénymérő az állvány és helyzetét az állványt a helyét a kivetítő fog használni .
2

Csatolás a polarizátor a fénymérő .
3

Irányítsa a fénymérő , a képernyő közepén . Kapcsolja be és állítsa a legmagasabb fényerő .
4

Forgassa a polarizátor 10 fokkal jobbra és balra a középpont .
5

olvassuk le és rögzítsük a két az átviteli és kihalás számok jelentése szerint a polarizátor . Ezt az értéket nevezik a " S /N arány . &Quot;
6

Számítsa ki a hossza átfogója a háromszög által alkotott távolsága a projektor és a szélessége a képernyő megszorozzuk a tér a távolság és hozzátéve, hogy a tér egyik fele a képernyő hosszát , majd megtalálni a négyzetgyöke összeg .
7

Osszuk az eredmény az 5. lépésben ( az S /N arány) szerint az eredmény a 6. lépés ez a helyes szög 3D-s vetítés .

film Production

Kapcsolódó kategóriák