>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

Hogyan írjunk egy 10 perces animáció Pilot

Lényegében , az írás a forgatókönyvet animáció pilóta nem más, mint írni egy forgatókönyvet egy rövid film vagy estés mozgókép . Siker csak akkor, ha megfelelnek két feltételnek : nem a történet értelme, és van a történet szórakoztató . Az első követelmény foglalkozik tudta, hogyan kell felépíteni egy történetet . A második pedig kevésbé szubjektív , mint te think.Things amire szüksége van
szövegszerkesztő szoftver
számítógép

Show More utasítások
1

Készítse el a három felvonásos szerkezet . Függetlenül attól, hogy hosszú vagy közepes , jó történetek általában követik a három felvonásos szerkezet . Az első törvény bevezeti a közönséget, hogy a karakterek és a világ, amelyben élnek , többek között a fizikai szabályokat a világban . Ez különösen fontos egy animált történet , ahol az állatok beszélnek , főszereplők repülni , és üllők okoznak kisebb fejsérülést szenvedett. A főhős találkozik egyre nagyobb kihívások kezelésére a második felvonás , míg el nem éri a pillanat, amikor ő néz totális vereség . És a harmadik felvonásban , a főszereplő legyőzi az akadályokat , hogy elérjék a célt .
2

Fókuszban az időzítés . Három törvény szerkezetek általában szoros ügyek , idő - bölcs . A hagyományos játékfilm , az első felvonás tart körülbelül 30 percig , mint ahogy a harmadik felvonás . A második felvonás tarthat bárhol 30 perc és egy óra vagy hosszabb . Kövesse ugyanazokat egyezmény az animált pilóta és megosztani a 10 perc alatt a kétharmadát , így minden jár három percet , hogy játsszon el ( így a második felvonás az extra perc) .
3

Nail a telek pont. A végén minden aktus forgasd meg a történet az új irányba. Ez a pillanat gyakran nevezik a " telek pont . " Végén az első felvonás , valami történne , hogy meghatározza a fő karakter le útját . Ha ő egy egér, talán egy rivális macska ellopta a sajtot , mely része lesz a családja . Azt kell , hogy vissza . Végén a törvény két , ​​a főszereplő szembesül a legnagyobb kihívás , minden úgy néz ki, sivár , de rájön, új elhatározás . A macska elkapja az egeret , és arra készül, hogy enni neki , de nem találja a módját , hogy elkerülje az utolsó pillanatban . A legnagyobb telek pont a csúcspontja , és jön a végén törvény három . Ez az, ahol a főszereplő a történet megoldani nagy divat . Gondolj tűzijáték finálé . Az egér legyőzi a macska , és felfedez egy vagyont sajt - elég takarmány családja örökre .
4

Tedd történet szórakoztató . Ez úgy tűnik, szubjektív , de vannak egyszerű lépés, amit megtehetsz , hogy ellenőrizze, hogy a történet, lenyűgöző a közönség . A legnagyobb szabály ? Show, ne mondd el . Egy animált pilóta , a szívében , a vizuális történet, hogy meg kell ragadniuk a közönség képzeletét . A karakterek kell eljárnia , nem pedig beszélni jár . Az egér meg kell harcolni a macska , nem haza, ütött-kopott , és mondd el a családjának , hogy ő harcolt a macska . Challenge magát , hogy írjon egy történetet párbeszéd nélkül , a párbeszéd lehet ismertető mankó . Ez segíteni fogja mondani vonzóbb , szórakoztató történeteket.

film Production

Kapcsolódó kategóriák