A Pixar kreatív elmék , általában egy író , jön egy ötlet, a történet, és helyek , hogy a csapat a fejlesztők . Egy sor vázlatok ( úgynevezett forgatókönyveket ) gyakran segíti az írót , ahogy játszanak , cselekszik az ő ötlete az elejétől a végéig . Ahhoz, hogy eredményesen ábrázolják a történeteket , Pixar írók beszélnek és mozognak , mint a karakterek .
Voices
Next , színészek bérelt , hogy a felvázolt karakterek életre , ha elolvassa a forgatókönyvet vagy improvizált egymással , hogy spontán párbeszéd . A színészek gyakran ismétlik a sorokat újra és újra , hogy hozzon létre a különböző lehetőségek az animátorok . Ez a teljesítmény videóra későbbi használatra . Pixar ismert casting színészek nem azon képességük alapján , hogy a pénz , hanem a tehetség legalkalmasabb egy adott szerepet.
Art és modellek
Mint minden élőszereplős film , díszlet és a jelmez úgy kell kialakítani, egy kreatív csapat nevezett a művészeti részleg . Több hónapos kutatás és találkozók , a művészek biztosítják az animátorok a vázlatok és a színes illusztrációk a rendező vízióját . Az animátorok használjon nagy teljesítményű számítógépek teszik a karakterek , kellékek és háttérrel, háromdimenziós tárgyakat. A készletek " öltözött " alapján a művészeti részleg előírásainak , és a Pixar világ jön egy lépéssel közelebb áll a valósághoz .
Shots és animáció : Matton
A storyboard alapvető fontosságúvá vált újra mivel az elkészült karakterek és készletek " forgatták " a virtuális kamera. Amikor az igazgató jóváhagyja a lövések, az animátorok kezdődik a ( néha unalmas ) folyamata így a karakterek életre . A videofelvétel a színészek teljesítménye , ők koreográfus percenként arckifejezés , amíg az emberek , állatok vagy szörnyek , mint hihető , mint maguk a szereplők .
Lighting
Pixar ismert, hogy nem hagyományos operatőri . Fogalmi , a fény ugyanúgy bánnak, mint egy igazi film . Az operatőr dolgozik a rendező , hogy elérjék a kinézetét a film , és az animátorok használja a " digitális fény" , hogy fokozza a jelenet hangulatát .
Adatok Rendering
Mert az animáció lényegében egy digitális fájl minden prop , fénytechnika , arckifejezés és a kamera mozgását veszi fel merevlemez-terület . Ezek az elemek tárolják , majd együtt a Pixar hatalmas számítógépes rendszer úgynevezett " leképezõtelep . " Minden képkocka a film (24 másodpercenként ), körülbelül hat óra alatt teszi .
Majdnem kész !
Az utolsó szakaszban a szerkesztőségi részleg egészíti ki a zene és a hang hatások a kész animációt. Pixar felszabadítja a filmek mozikban a hagyományos film állomány és a digitális fájlokat. Mindkét esetben , a nyújtott kereteket küldeni a photosciences részleg is rögzítésre kerül mindkét formája vetítés .