>> Művészet >> Filmek és TV >> film Production

A története animációs technika

A cápa kiugrott a vízből a támadás, a humanoid lengő át a dzsungelben évszázadok a jövőben, vagy a kolibri repülő olyan közel , hogy szinte érezni a dobogó a szárnyát - ezek olyan képek, látott milliók szerte a világon animációs filmek . Mi indult csoportok kézzel festett cels karikatúrák közel 100 évvel ezelőtt , animációs filmek ma több milliárd dolláros iparág , hogy szórakoztat , tájékoztat és kihívások számunkra, nem művészeti forma valaha is csinált . Dawn of Animation : Matton

A tudományos dolgozat , " a tartósan Vision ", írta Peter Roget 1824-ben bevezette a hogyan az agy lát egyes képeket , mint a folyamatos sor a mozgás . Által 1889-ben Thomas Edison fejlesztette az első kamera , a Kinetoscope , amely a projekt tizenhárom másodperces film . Kevesebb, mint egy évtized , fotós és később tulajdonosa Vitagraph Studios , J. Stuart Blackton tette az első animációs film egy palánk . Az úgynevezett " Humoros szakaszai vicces arcok , " rajzolt a komikus arcát, majd filmre azt , megállt a kamera , miközben kitörölte az arc , és helyette egy új arcát, majd filmre azt . Ez az eredmény a változó arc, vagy a "stop -motion ", volt az első animációs film technikája .
The Silent Era : Matton

francia animátor és karikaturista Emile Cohl használt papír kivágások 1910-ben , hogy bemutassa egy korai példája egy animációs film . A technika csak akkor szükséges , hogy helyezze át a szám helyett újrarajzoláskor azt , ami időmegtakarítást . 1914 , Winsor McCay , az apa az amerikai animációs , alkotta meg rajzfilmfigura a " Gertie a dinoszaurusz ", ami szükséges, több ezer egyedi rajzokat. Szintén ugyanebben az évben , Earl Hurd , miközben dolgozik John Bay Studios fejlesztette a technikáját rajz átlátható cels majd fényképezett mindegyiket. Cel animáció lett az alapja az animációs filmkészítés évtizedekig .
Disney Animated Cels : Matton

Walt Disney , a kereskedelmi művész költözött Kansas City Los Angelesbe 1923 a munka, mint a rendező . Disney követelte realizmus az ő karakter képzése az animátorok , hogy tanulmányozza az anatómia , hogy adjunk több életet a számokat. Disney fejlett a cel animáció által megkezdett Hurd . A képeket kézzel festett átlátszó cels rétegekben egymásra . A háttér cel maradt az alján a halom , mivel minden cel forgatták eltávolítjuk . A folyamat hetekig , hogy készítsen egy sorozatot. 1928-ban , a Disney készített az első animált film " Steamboat Willie " azonnali siker, hogy be Mickey Mouse . 1937-ben , a Disney készített az első teljes hosszúságú színes animációs film , "Hófehérke és a hét törpe , " kereső Oscar-díjra , az első 37 Oscar Disney .
Korai számítógépes animáció

Mi is heteket , hogy készítsen kézzel váltotta fel az első számítógép - animációs termelési rendszer , vagy CAPS , az 1980-ban 1985 , Disney Studios elhagyott cel animáció teljesen a számítógép által generált folyamat , mint ahogy a legtöbb nagy TV stúdiók . A számítógépes szoftver kínált szélesebb színpaletta és kevert és árnyékos színek realisztikusabb módon . A számítógépes program által kifejlesztett Disney és a Pixar művészek és mérnökök , lehetővé kameramozgás , mint a kagyló, ponyvák és nagyít részeként a forgatás folyamata . Disney vásárolt Pixar Filmstúdió 2006-ban váltotta CAPS újabb 2D és 3D animáció folyamatokat .
CGI animáció és 3D : Matton

Számítógép által generált képek ( CGI) megváltozott filmkészítés örökre a film "Terminator 2" és a " Jurassic Park" , a 1990-es években . Walt Disney Productions és a Pixar Animation Studios közösen készített "Toy Story" 1995-ben , az első játékfilmje teljesen animált számítógép segítségével CGI technológiával . A technika a " motion capture " az a folyamat, felvételi mozgást , az emberi vagy állati , majd át digitálisan . Az amerikai hadsereg használja, hogy szimulálja harctéri forgatókönyveket a képzési . Az első film , hogy használja a módszer 2004-es " The Polar Express . " A 2009-es film "Avatar" újra feltalálta a 3D technológia, mint az első film , hogy a használt teljesítmény -capture képek valósághű 3D-s karakterek és az egész világon.

film Production

Kapcsolódó kategóriák