A leggyakrabban használt ruha technika létrehozása éles különbségek ellentétes karaktereket az is, hogy öltözködnek . Például , akkor dönthet úgy , hogy a ruha a sötét és titokzatos karakter a sötét színek, mint a fekete, barna vagy szürke . Ezt kiegészítendő választás , az ellenfél főszereplő is viseljen világos és élénk színek , mint a sárga , piros és zöld . Ez a különbség a karakter, súlyosbítja a ruha választás, adjunk hozzá egy nagy minden karakter személyisége .
Out of Element Karakter : Matton
Ugyanígy , ezek a ruha a különbségek lehet használni, hogy jelölésére társadalmi állapotát idegen környezetben . Például , ez a szám a hatalom vagy a royalty lehet nézni otthon a környezetükben . Ha a jelenet áll többnyire arany domborított emlékek és lila bútorok , a karakter lakó szoba tükröznie kell ezt a környezetet . Másrészt , ha a karakter jön a royalty számadat tanácsadás, vagy a szívességet , hogy ruhát is lehet, hogy a szegénység és a sötét színeket. Ez a ruha a különbség lehet, hogy a néző úgy érzi, mintha a második karakter egyedül alkalmatlan a környezet az első karakter .
Jelmez hasonlóságok
A azonos tematikus eszköz megépítésére a jelmezek hasonló karakterek lehetnek hatékonyak kapcsolatban a karakterek egymáshoz . Például a filmesek gyakran napszemüveg és ruhák jelölésére több Mobsters vagy testőrök. Lehetősége van arra, hogy más rokon eszközöket , de ezek a jelmezek hasonlónak kell lennie ahhoz, hogy a néző , hogy a hasonlóság kapcsolatot. Ugyanilyen módon , egy hasonló jellegű lehet kisebb különbség a többi csoport beállítani őket. Például , míg a többi az ő társaik visel fekete napszemüveg , a főnök , a csoport lehet rajta piros is. Ez a csekély különbség hamar mondja a néző, hogy az eltérő jellegű fontos észrevenni .