Válassza ki a játék, hogy a legjobban illik a történet ötlete . Ha a fejlődő egy akciófilm , majd a " Halo " lehet tökéletes . Ha a script egy családi dramedy , talán "The Sims" megfelelőbb lenne . Nagyon jó minőségű machinima nemcsak vizuális stílus , amely megfelel a történet , hanem annak megértését, a játék korlátait .
Például , míg a " Halo 3 " magában foglalja a bonyolult kamera vezérlők és saját tulajdonú író szoftver , a történetmesélés kapacitás akadályozza a kifejezéstelen karaktereket. Így vannak mind a hardver és a mesemondás megfontolásokat kell tenni , mielőtt a játék dönt . Ha azt akarta, hogy a World War 2 film , "Call of Duty" tűnhet tökéletes , de kamera vezérlés nagymértékben korlátozza a játékos szemszögéből szükségessé a személyzet további tagjai szolgál kamera emberek .
Természetesen , nem a játék tökéletes . Csak válassza ki a játék, amely a legjobban megfelel az igényeinek , akkor próbálja meg , és fittyet hányva a negatívokat pozitív . Kiváló példa erre az "Ez a spártai élet", amely felhasználja " Halo " egy interjú show. Míg az alkotók részesülhetnek a kivételes kamera ellenőrzés , a termelés gyakran szakítják meg a többi játékos zavaró . Ahelyett, hogy egy akadály , az erőszak tombolt körülöttük vált az egyik a műsor varázsa.
2
Vásároljon elfog szoftver . Két kiemelkedő programok FRAPS és Gamecam . Mindkettő felvételéhez használt kiváló minőségű streaming videó vagy állóképeket . Mindkét program kompatibilis DirectX- és OpenGL - alapú játékok .
3
Tedd meg élőben . Itt, ahol machinima lesz együttműködő . Bár animáció , machinima általában magában foglalja az élő elfogása előtti hangszerelt eseményeket. Ez azt jelenti, meg kell szereplőket , hogy elvégezhessék a szükséges intézkedéseket , az adott témához . Attól függően, hogy a játék , akkor is szüksége van kamera emberek , akik a játékot egy adott perspektíva szem előtt tartva. A kamera emberek futnak a Capture szoftver , míg a színészek hangszerel a szükséges eseményeket .
4
Lődd le több szemszögből . Az egyik legnagyobb előnye machinima az a képesség, hogy lő újra és újra és nincs jelentősége. Akkor elfog egy robbanás egy ezer különböző távolságok és szögek . Fontolja meg a hagyományos film szerkesztés , különösen akkor, ha beszűkült a mozgás megengedett in-game , ami erőt, a figyelembe véve egyedi módszere a lövés fajta .
5
Record a párbeszéd és a hanghatások . Szemben a hagyományos filmezés , machinima nem igényel felszerelések terén. Ehelyett úgy vásárol asztali USB mikrofon alkalmas podcast . Népszerű modellek kezdeni olyan alacsony, mint $ 139 ( Blue mikrofon Hógolyó ) .
6
Szerkesztés a film . Ezt el lehet érni az iMovie , a Windows Movie Maker vagy fejlettebb programok, mint a Final Cut Pro segítségével. Fontolja felvétel a hang közvetlenül a szerkesztő program egyszerű szinkronizálását . A kész darabot kell testet ölt. Próbálja meg előre a szerkesztési igényeinek előre . Szerencsére ez könnyen megy vissza, és lő több felvételt használatakor machinima .
7
Határozza meg , milyen jogai vannak a megjelenítésére és megosztására az új teremtés . Ezek a jogok határozzák meg a videojáték -készítő ( de te is bizonytalan jogi védelem alá fair use tanok ) . Mivel a machinima kivirágzott egy ilyen termékeny területen , a legtöbb videojáték fejlesztők nyilatkozatok magyarázó vállalati politika . Mindenki szereti a szabad nyilvánosság, így a legtöbb játék a vállalatok ösztönzése machinima termelést. Most, hogy a jogi akadályok törlődnek , akkor végre ideje , hogy megmutasd .