Hozzáad könnyű asztali sík felületre . A fény az asztal egy vizuális eszköz , amely egy fénycső által lefedett áttetsző felület . Világít egy rajzot , és lehetővé teszi a művész lenyomozni könnyen .
2
Hozzáad rácsháló az átvilágító asztal a lyukasztók megfelelő csapok a szeg bárban. A rácsháló egy rács , hogy használják , mint a standard keret képarányban . Ön szempont ( mező ) arány a kamera iránymutatás . Bármi húzott kívül a szempont nem szerepel a keretben , amikor lövés egy fényképezőgép vagy beolvasott egy programot a számítógépen . PEG bár bár van elhelyezve vagy a tetején vagy alján a fény táblázat, amely rögzíti perforált animáció papírt. A lyukak a szeg bár megfelelnek a kilyukasztja az animáció papíron . Az ütések a szeg bár és animációs papír kör , ovális és kör . Ezek az ütések nem lehet standard lyukasztó .
3
Tedd animáció papírt a tetején a könnyű asztali . Helyezze az animáció papír kilyukasztja rá a megfelelő csapok a szeg bárban.
4
Rajzolj egy iránymutatás oldal ( frame) segítségével könnyű grafit ceruza és vonalzó . Döntetlen a képarányt a rajz szabványos . Trace át az irányelveket a fekete filccel . Mosható markerek inkább vérzik át más oldalakra tás az iránymutatás oldal .
5
Vegye ki az animációt a papírt a könnyű asztali . Vegye le a rácsháló a könnyű asztali . Helyezze animáció papírt vissza a fény asztal .
Rajz alapjai
6
Helyezzünk egy másik oldal ( frame) animáció papír tetején iránymutatás oldal .
7
Rajzolj használó személy könnyedén a kék rajz ceruza . Használjon formák , mint a durva útmutató a karakter , mint a körök, négyzetek , háromszögek , négyszögek és ovális .
8
egészítik ki a karaktert megnyomásával nehezebb a ceruzát , hogy hozzon létre egy sötétebb vonal .
Wings
9
Rajzolj használó személy formák , mint a durva útmutató a karaktert, és egészítik ki a karaktert.
10
Rajzolj egy alapvető vázlatát szárnyak . Add textúra a szárnyak rajz toll vagy skála minták , vagy más típusú textúra .
11 <p > Hirdetés másik keret a tetején az első rajzolt keretben. Trace át a képet, és felhívni a karakter következő akció valamivel több mint az első akció .
12
Ismétlés rajz az elmúlt keretet, amíg a teljes mozgás ( felfelé vagy lefelé ) a szárnyak befejeződött. Hozzon létre egy teljes ciklus és fel-le mozgás animálni személy repülő segítségével szárnyak .
13
kijavítsa a mozgást és tévedések a piros rajz ceruza .
Sails és Parasails
14
Rajzolj használó személy formák , mint a durva útmutató a karaktert, és egészítik ki a karaktert.
15
Döntetlen a vázlatot egy vitorla vagy parasail a karakter kapaszkodj vagy lefagy a .
16
Hirdetés másik keret a tetején az első keretet, és nyomon követni a kép fölé . Most felhívni a karakter következő akció valamivel több mint az utolsó képkocka .
17
Animate sorozat rajzoljon egy lift- off vagy leszállás a karakter . Hozzon létre egy teljes sorozat animálni a saját jogán, egy vitorlás vagy parasail .
18
Végezze el a javításokat a piros rajz ceruza .
Repülőgépek, helikopterek és sugárhajtású repülőgépek
19
Döntetlen a vázlatát egy repülőgép , helikopter vagy sugárhajtású repülőgép , a kék rajz ceruza .
20
Döntetlen a vázlatát egy karaktert a gép belsejében , helikopter vagy sugárhajtású repülőgép .
21
Hirdetés másik keret tetején az első keretet, és felhívni a következő sík mozgalom vagy karakter mozgását valamivel több mint az első képkocka . Ismételje meg a forgalomba keretek az utolsó képkocka teljes animáció ciklust. Hogy hozzon létre egy gyorsan mozgó repülőgép , helikopter vagy sugárhajtású repülőgép , felhívni a következő képkocka mozgalom további kívül az előző keret .
Lezárás
22
Ragadja meg a kész keretek segítségével elfog gép vagy szkenner . A Capture gép egy kamera, amely veszi képek Minden egyes képkocka automatikusan importálja őket egy animációs programok . Olvassa be az egyes képkockákat egy szkenner segítségével , ha a Capture gép nem elérhető. Mentse minden egyes képkocka .
23
Nyissa meg a mentett keretek animálva színezés programot .
24
szerkesztése keretek színezés őket az animációs szín programot eszközöket. Minden szín program saját egyedi eszközökkel.
25
Mentés a színes kereteket , és beviszik egy animációs szerkesztő program. Lelkesít a szekvenciák azáltal, hogy egy film .