Játssz a memória játékot a pre- olvasók , hogy két példányban a kulcsfontosságú állatfigurák a könyv . Vágja ki a képek mind azonos méretű és illessze minden rá egy karton tér . Helyezze az összes csempe állat felfelé . Hagyd, hogy a kisgyermekek segítségével adja át a lapok, majd próbálja megtalálni a lények ismét - párban . Ha egyezik két , vigye el . Ha viszont több mint egy eltérés , visszatérés mindkét csempe állat oldalával lefelé , és ismételje meg .
Song and Dance : Matton
Van egy csoport óvodás gyerekek énekelni a népszerű dal " The a busz kerekei , "amely lehetővé teszi minden gyerek , hogy ki a lírai és a mozgás , ami ezzel jár . Körben ülnek, és megy körül , kezdve a " kerekek a buszon megy körbe-körbe ", majd hozzá verseket . Próbálja ki a " csizma a buszon megy trapp , trapp , trapp " vagy add taps és " a kezét a busz megy tapsol , tapsol , taps . "
Rhyme Time
< br >
Ez a változat a bingó rímelő szavak megfelelő gyermekek életkora öt és hat áll rendelkezésre. Használjon kártyákat, 4 - inches négyzet és oszd őket 1-es doboz ; másolni 1-es négyzet részleteit rímelő szavak , mint például a sertés /paróka , kecske /kabát , a könyv illusztrációi . Illessze képeket a 1-es doboz . Adj minden gyermeknek egy-egy lapot . Készíts csempe egy szóval minden ; válassza szavak rím a kiválasztott képeket , mint például a nagy és úszó . Húzza ki a lapok egy kalap vagy tál egyesével . A gyermekek ölelik rímelő meccset egy érme vagy ellenőrző. Játssz négy markerek a sorban .
Játszd el : Matton
beállítása busz sorakozó négy székkel , két oszlopban sorban egy folyosó középen. Rendeljen minden gyermek egy állat utas . Olvasd el a történetet hangosan , és hagyja, minden gyerek játssza el a bejáratnál, hogy vagy kilép a busz . Ha több tanuló , mint ahány karakter , hozzá két férgek , juh és így tovább : az egyik csoport a buszon , és a többiek mennek haza . Ha páratlan számú gyerek , legyen az egyik , hogy a béka buszvezető , és használja a dobás ring , mint a kormány .