Meglévő tündérmese , és elképzelni, hogy mi történhetett volna a következő . A néhány történetet , a dolgok a végén a "happy end ", de mit is jelent ez ? Képzeld el, a dolgok nem egészen dolgoznak ki , mint kellene . Gondolj sajátosságok kapcsolatos minden karakter a mesében a választás. Képzeld el a történeteket halad vége után a mese , mint tudjuk . Mi lehet , hogy a következő lépés? Hogyan lehet, hogy más karakterek reagálnak ?
Mai Fairy Tale : Matton
Gondolj a történet, hogy a közelmúltban a hírekben . Használni, mint egy kiindulási pont egy tündérmese. Változtassuk meg a részleteket , hogy megfeleljen a mesebeli formátumban. Hogy a karakterek nagyobb, mint az élet- vagy eltúlzott változata az igazi karakterek szó. Vagy használja a valódi történet kiindulópontja egy kiinduló pont , és hogy a történet bárhol , vagy ragaszkodnak szorosan a tényleges történet , hogy bárki, aki hallja elismeri annak forrását.
Group Fairy Tale : Matton
Ülj egy baráti körben . Válasszon egy személy meg kell kezdeni a mese , hogy egy mondatot . A másik személy továbbra is a mese egy másik mondat , és így tovább . Egy barát kell írni , vagy írja be a történetet , mert jön létre . Ha van az első tervezetét a mese , olvassa el, és dönt a csoporttagok között , hogyan lehetne javítani azt . Próbálja meg, hogy izgalmas , drámai és fantasztikus .
Fairy Tale Flash Cards : Matton
Munka a barátaival , írja a sok mese elemet , amennyit csak tudsz különböző kártyákra . Mese elemek közé karaktereket , mint például a " hatalmas ", " tündér ", " manó " és " elf ". Ide tartoznak a helyeken , mint például a " elvarázsolt erdő ", " herceg palotája ", " favágó ház" és a " hegyi ". Állatok közé " liba ", " kígyó ", " róka " és " medve ". Ne felejtsd el, mágia dolgok , mint például a " ring ", " szőnyeg ", " tükör " és " érme ". Próbálj meg írni a húsz dolgokat, vagy több , mindegyik egy külön kártya . Shuffle őket . Indítsa el a történetet : " Egyszer volt egy . . . ", Majd foglalkozik a kártyát. Tartani, hogy a történetet , és foglalkozik a kártyát minden alkalommal, amikor szüksége van egy új elem. Ha az elem nem illik , tedd a kártya alján a fedélzet , és foglalkozik a másik .