elbeszélő szerkezet magában szekvenciális vagy nem sorrendben az események , és kihagyva mi jelentéktelen , és hangsúlyozva a kiválasztott események . Szerzők újra rendelés a tér és idő , de még mindig kell tartani, hogy érthető , hogy a közönség . A " keret elbeszélés " technika , az mondja a történet pedig egy másik történet . Elbeszélések használó flashback példa a " nem- lineáris " történetmesélés , csakúgy, mint nyomozó titkait , hogy a nyílt és a bűnözés, és visszalép eseményeket , hogy felfedje a tettes .
Point of View : Matton
a történet azt mondta a szempontból egy karakter , ez egy "első ember " elbeszélés . A " harmadik személy " elbeszélő azt mondta a kívülálló figyeli eseményeket kibontakozni ; Gyakran ez a szerző vagy a narrátor . Narratívák nem korlátozódnak egyetlen nézőpont . A szerző felfedi eseményeket több karakter , akkor a keverék "első személy " és a " harmadik személy ", vagy több mint egy " harmadik személy " szempontjából , hogy a történetmesélés több lebilincselő .
perspektíva : Matton
terv tekintetében történetmesélés , a legjobban leírni, mint egy háromdimenziós intellektuális képesség , hogy körül , keresztül vagy túl események a pillanat . Ez annak megértését, hogyan működnek együtt a körülmények , és hogy a végeredmény . Perspektíva és szempontból összefonódik, de nem ugyanaz. A valós életben , mindenkinek van egy " korlátozott " szemszögéből körülmények körülöttük ; ugyanez igaz a karakter . Azonban a " harmadik személy " lehet egy " korlátlan " vagy " mindentudó " mindentudó szempontjából a jelenlegi és a jövőbeli események . A " első ember " vagy a " harmadik személy " lehet, hogy " korlátozott mindentudás ", amikor az mondja a történet foglalkozik a múltbeli események , vagy teljesen " mindentudó ".
Characters
Karakter fejlődés kritikus. Amely karakter egyedi hirtelen fordulat és stílusban teszi emlékezetessé , és különbözteti meg őket a többi karakter. Minden történet szüksége van egy főszereplő , amely " a hős ", és egy antagonista , hogy ez egy kemény gazember , személy vagy dolog, ami zavarja a hős küldetését . Hősök és egyéb főszereplők szüksége "arc ", hogy mutassa a személyes növekedés, vagy a megerősített szándékát, hogy alapvető hiedelmek . Melanie Anne Philips , a teremtő narratív - író szoftver , megállapítja, hogy a karakterek nem mindig tudják, hogy ők flörtöl változás . Azonban ez a szerző feladata , hogy bemutassák a változtatásokat a közönség . Ezen kívül , karakterek motivációi , függetlenül attól, hogy milyen kicsi a szerepe , és függetlenül attól, hogy ez kiderült, a történet . Motivációk kerülnek felszínre keresztül, amit mondanak , és nem .
Conflict
A konfliktus merül fel események között és azokon belül az egyének - különösen a főszereplő - az, ami a a történet érdekes . Írók kell bevezetniük igénylő problémák nehéz döntések és az erő karaktereket nyúlik túl a ismert képességeit. Konfliktus nélkül , nincs feszültség , vagy következmények . A történet unalmas . A fiú lesz lány , de a közönség hiányzik ki . A konfliktus a központi erő , hogy mind hódítja a közönség és a hajtóművet a történet előre.