Fejleszteni vázlatát a telek az elejétől a végéig . Ez ad egy ötletet , hogy milyen típusú karaktert kell , iskolai végzettségéről és készségeket. Ez is segít fejleszteni , ahol a történet fog történni . Például egy történet egy gonosz hadúr átveszi az ország nem kerül sor az űrben .
2
Create a főhős és antagonista először , mivel ők a legfontosabb központi karakter . Kutatás időszakban a történet , hogy képet alkothassunk a különböző készségek és az oktatás minden volna. Például , a gonosz nagyúr lesz sokkal több az oktatás és a készségek , mint egy cseléd . A béres tudni fogja, hogyan kell használni a kaszát szakértelemmel több , mint ő tudja, hogyan kell használni a kardot vagy fejszét .
3
Fedezze fel a motivációit a karakterek folyik az utazás a történet . Például a főszereplő reagálnia kell az intézkedések a főszereplő . Mint például , a gonosz nagyúr elrabolja a főhős feleségét és elégeti a faluját . Ez is segít fejleszteni az érzelmi tét , mivel a főszereplő most dühös , és eltökélt szándéka, hogy legyőzze a gonosz nagyúr .
4
Határozza meg , ki lesz a másodlagos karakterek, mint például a szerelme , a barátok és társak . Nem lesz részletesen a személyiség és a történelem , mint a főszereplő , de kell részletezni , így tetteikért megfelelnek a személyiség.
5
Képzeld el , ha minden karakter fog élni , és újra a telek vázlat és elképzelni a legjobb hely a nagy csata , vagy a véget konfrontáció . A beállítás kell megfelelően tükrözzék az időszakot és hátterek a karakterek . Például , a cseléd kell élnie egy farmon egy kisvárosban , hanem egy nyüzsgő város . Ő bármikor meglátogathatja a város , de akkor a prózai tükröznie kell az ügyetlenség .
6
Írd le a táj minden fontosabb jelenet a történet , és a lehető legrészletesebben . Beszéljétek meg a színe téglák a várban , a díszes falikárpitok, vagy az illata a gazdaság és a hang az állatok . A történet fest egy képet, és a táj teszi ki a nagy részét a képet .