Használjon tükröt , hogy nézd meg a saját szemeddel . Vegye figyelembe az általános formája a szem, a szemhéj és a szempilla . Ismerve a helyes anatómiája a szem segít képes felhívni manga szeme meg reális .
2
Olvassa el a különböző manga történetek , hogy milyen típusú szem különböző karakterek . Régebbi manga karakterek , például , gyakran kancsal szeme , amely nem több, mint ferde vonalak. Manga -ka , vagy manga művészek , inkább felhívja a gyermekek szeme nélkül szempillák , ami egy kerekebb pillantást.
3
Használja a szerkesztési asztalra vagy más sima felületre , ahol kényelmesen szét a munkát . Van a papír és ceruza könnyen elérhető .
4
Practice rajzolás alapvető geometriai formák , amelyek alapján manga szeme alapulnak. Ezek közé tartozik kör, ovális, négyzet , téglalap, pite alakú ( negyed - kör) és a hatszög. Ha már elsajátította ezeket a formákat , akkor lehet kezdeni, hogy mennyire szemét jönnek létre ezekből a körvonalait .
Döntetlen Reális Manga Eyes : Matton 5
Először rajz alakja a szem . A legtöbb idő , ez a mandula alakú .
6
Rajzolj egy kör belsejében a közepén a szem formája választott. Ez az írisz vagy színes része a szem .
7
Készíts egy kisebb kör belsejében az írisz . Ez lesz a tanuló .
8
Add szempilla a manga karakter szeme . Dolgozzák ívelt szempillák távol mind a felső és alsó részén a szem. Ők már a közepén , mint a belső és külső sarkok , a szemek.
9
Rajzolj egy kis ragyogás jel a szem jelölésére a fény . Ez lehet az írisz , a tanuló vagy részben belső mindkét részét a szemét. Használd a radír , hogy megszüntesse vonalak , amelyek áthaladnak a ragyogás jel , úgy, hogy az teljesen fehér vagy üres .
10
Vázolja a szemhéj és a szemöldök csont Miután befejeztük a nyers tervezetét a teljes szem . Kísérlet a különböző szemöldökét.
11 < p > Szín a szivárványhártya és a pupilla a fekete vagy színes tinta .