Arts >> Művészet és szórakozás >  >> Színház >> Vígjáték

Mi az a SpongyaBob Kockanadrág barát vagy ellenség trash bash kódja?

```

// Ez a kód szimulálja a népszerű "Barát vagy ellenség" játékmódot a Spongyabob Kockanadrág videojáték-sorozatból.

// A játékosnak ki kell találnia, hogy a közeledő karakter barát vagy ellenség a megfelelő gomb megnyomásával.

// Ha a játékos jól tippel, pontokat szerez. Ha rosszul tippelnek, pontokat veszítenek.

// A játék akkor ér véget, amikor a játékos elér egy bizonyos pontszámot, vagy ha kifogy az idejéből.

#include

#include

#include

névtér használata std;

// Véletlenszerű karakter generálására szolgáló függvény

char generateCharacter() {

srand(idő(0));

int véletlenszám =rand() % 2;

if (véletlenszám ==0) {

visszatér "F"; // Ellenség

} másik {

visszatér „S”; // Barát

}

}

// Funkció a játékhoz

void playGame() {

// Inicializálja a játékváltozókat

int pontszám =0;

int időkorlát =60; // 60 másodperc

int timeLeft =időkorlát;

vektor karakterek;

// Karakterek generálása

for (int i =0; i <10; i++) {

karakterek.push_back(generateCharacter());

}

// Indítsa el a játékhurkot

while (Left idő> 0 &&pontszám <100) {

// Szerezd meg a következő karaktert

char karakter =karakterek[0];

// A karakter megjelenítése

cout <<"Közeledő karakter:" <

// A lejátszó bevitelének lekérése

cout <<"Barát (S) vagy ellenség (F)? ";

char bemenet;

cin>> bemenet;

// Ellenőrizze a játékos tippjét

if (input ==karakter) {

// A játékos jól tippelt

pontszám +=10;

cout <<"Helyes! 10 pontot gyűjtöttél." < } másik {

// A játékos rosszul tippelt

pontszám -=5;

cout <<"Helytelen! 5 pontot vesztettél." < }

// Távolítsa el a karaktert a vektorból

karakterek.erase(karakterek.begin());

// A hátralévő idő csökkentése

timeLeft--;

// A pontszám és a hátralévő idő megjelenítése

cout <<"Pontszám:" < cout <<"Haradt idő:" < }

// Fejezd be a játékot

cout <<"A játéknak vége!" < if (pontszám>=100) {

cout <<"Gratulálunk! Megnyerted a játékot." < } másik {

cout <<"Sajnálom, elvesztetted a játékot." < }

}

// Fő funkció

int main() {

playGame();

visszatérés 0;

}

```

Vígjáték

Kapcsolódó kategóriák