---
1. Beszélj Squidwarddal; vedd Squidward kalapját.
2. Menj el Sandy fakupolájához; szerezd meg Sandy szerszámosládáját.
3. Menj Mr. Krabhoz; szerezd meg a kulcsot.
4. Menj a Chum Buckethez; nyissa ki Plankton ajtaját; fel a kalapot; vegye vissza a szivacsot.
``` javascript
// vedd a kalapot
const squidward =document.getElementById('squidward');
const squdwardHat =document.getElementById('hat');
squidward.addEventListener('click', function () {
player.inventory.push(squidwardHat);
squidwardHat.classList.add('rejtett');
});
// szerezd be az eszköztárat
const sandy =document.getElementById('sandy');
const sandysToolbox =document.getElementById('toolbox');
sandy.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
player.inventory.push(sandysToolbox);
sandysToolbox.classList.add('hidden');
} másik {
// üzenetet mutasson a játékosnak, hogy először meg kell szereznie a kalapot
}
});
// kapja meg a kulcsot
const mrKrabs =document.getElementById('mr-krabs');
const mrKrabsKey =document.getElementById('kulcs');
mrKrabs.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(sandysToolbox)) {
player.inventory.push(mrKrabsKey);
mrKrabsKey.classList.add('rejtett');
} másik {
// üzenetet mutat a játékosnak, hogy először meg kell szereznie az eszköztárat
}
});
// használja a kulcsot az ajtó kinyitásához
const chumBucket =document.getElementById('chum-bucket');
const planktonDoor =document.getElementById('plankton-ajtó');
chumBucket.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(mrKrabsKey)) {
planktonDoor.classList.remove('locked');
} másik {
// üzenetet mutat a játékosnak, hogy először meg kell szereznie a kulcsot
}
});
// vedd fel a kalapot és vedd elő a szivacsot
const plankton =document.getElementById('plankton');
const sponge =document.getElementById('szivacs');
plankton.addEventListener('click', function () {
if (player.inventory.includes(squidwardHat)) {
sponge.classList.remove('hidden');
} másik {
// üzenetet mutasson a játékosnak, hogy először meg kell szereznie a kalapot
}
});
```