1. Kiállítás. A darab első részének be kell mutatnia a szereplőket, a helyszínt és a háttértörténetet.
2. Bujtó incidens. Olyan esemény történik, amely mozgásba hozza a darab fő konfliktusát.
3. Emelkedő akció. A konfliktus fokozódik és eszkalálódik, ami válságponthoz vezet.
4. Climax. A konfliktus csúcsa és a legnagyobb feszültség pontja.
5. Esés. A konfliktus kezd feloldódni, ami a darab végéhez vezet.
6. Lezárás. A darab utolsó része, ahol a konfliktus megoldódik és a darab a végéhez közeledik.
7. A cselekvés egysége. A darabnak egyetlen fő cselekményre kell összpontosítania, és az összes többi altétel hozzájárul a központi konfliktushoz.
8. Az idő egysége. A játéknak viszonylag rövid idő alatt kell lezajlania, ideális esetben egyetlen nap vagy néhány nap alatt.
9. A hely egysége. A játéknak egyetlen helyszínen kell történnie, hacsak nincs nyomós oka a beállítás megváltoztatásának.
10. Költői igazságosság. A darabnak meg kell jutalmaznia az erényes szereplőket, és meg kell büntetnie a gonoszokat, ezzel biztosítva az erkölcsi lezárás érzését.