1. Általában , a sidekick olyan személy vagy szereplő, amelyet gyakran ábrázolnak fikcióban vagy szórakoztatásban, aki hűséges társként vagy alárendeltjeként szolgál egy főszereplőnek vagy főszereplőnek. A kifejezés tipikusan támogató szerepet jelöl, és magában foglalhatja a főszereplő segítését, segítését vagy kísérését a kalandjaiban vagy küldetései során.
2. A számítástechnikában , a sidekick olyan szoftverprogramokra vagy segédprogramokra utaló kifejezés, amelyek egy másik fő alkalmazás mellett futnak, vagy azzal integrálva vannak. Ezek a programok általában olyan kiegészítő funkciókat vagy szolgáltatásokat kínálnak, amelyek javítják a felhasználói élményt az elsődleges szoftverben.
3. A sportban , a sidekick olyan játékos lehet, aki támogatást és segítséget nyújt egy csapat sztárjátékosának vagy sportolójának. Gyakran kiegészítő szerepet töltenek be, például gólszerzési lehetőségeket teremtenek vagy védekező segítséget nyújtanak.
4. Az irodalomban és a mesemondásban , a sidekick gyakran olyan karakter, amely kiegészíti a főszereplőt. A segítő tanácsot, érzelmi támogatást vagy komikus megkönnyebbülést nyújthat, és akár konfliktus vagy növekedés forrása is lehet a főszereplő számára.
5. A populáris kultúrában , a "sidekick" kifejezést általában a filmek, tévéműsorok, képregények, videojátékok és más kitalált művek mellékszereplőinek leírására használják. A Sidekickek gyakran jellegzetes vonásokkal, egyedi személyiséggel rendelkeznek, és erős kötődést ápolnak a főszereplővel.
Példák a szépirodalomban jól ismert segédmunkásokra:
- Robin Batmannek
- Samwise Gamgee Zsákos Frodónak a Gyűrűk Urában
- C-3PO és R2-D2 Luke Skywalkernek a Star Warsban
- Scrappy Doo Scooby Doo-nak
- Gonzo Dr. Bunsen Honeydew-nek a "The Muppets"-ban
Összességében a „segick” kifejezés támogató szerepet, társaságot és hűséget jelent, és általában kitalált karakterekhez vagy szoftveralkalmazásokhoz kötődik.