Ezért van ez a fordulópont:
* Hamlet megerősítése: Hamlet a darabot használja Claudius bűntudatával kapcsolatos gyanúinak kipróbálására apja halálában. A király reakciója a játékra megerősíti Hamlet elméletét, és megcáfolhatatlan bizonyítékokat ad neki.
* Hamlet akciója: A játék katalizátoraként szolgál Hamlet saját cselekedeteinek. Most eltökélt szándéka, hogy bosszút álljon, bár módszerei továbbra sem tisztázottak.
* A teljesítménydinamika eltolódása: A játék a játék erődinamikájának eltolódását jelöli. Hamlet már nem csupán gyászos fiú, hanem egy ember, akinek ismerete és egy terve van. Claudius viszont most ki van téve és sebezhető.
* Tragikus eszkaláció: A játék a konfliktus tragikus eszkalációját is jelzi. Claudius, félve az expozíciótól, könyörtelenebbé válik és a Hamlet elleni parcellákká válik, ami a fennmaradó cselekedetek során kibontakozó tragikus események sorozatához vezet.
Míg az "egérrap" széles körben elismert fordulóponttal, más érvek is felmerülhetnek más jelenetekre, például:
* Hamlet első soliloquy -je (1. törvény, 2. jelenet): Itt Hamlet először feltárja belső küzdelmét és bosszú iránti vágyát.
* Hamlet találkozása a szellemmel (1. törvény, 5. jelenet): Ez a pillanat beállítja a telek mozgását, és Hamlet feladata a bosszút.
* Hamlet Polonius megölése (3. törvény, 4. jelenet): Ez az erőszakos cselekedet megváltoztatja Hamlet karakterét, és egy olyan eseményláncot indít, amely végül a saját halálához vezet.
Végül, bár a "egérrap" a leggyakrabban idézett fordulópont, ezeknek a pillanatoknak mindegyike hozzájárul a játék fokozódó feszültségéhez és tragédiájához.