A visszapattanási magasságot befolyásoló tényezők:
* A visszatérítési együttható (COR): Ez a legfontosabb tényező. Ez a labda visszapattanási képességét képviseli. A magasabb COR azt jelenti, hogy a visszapattanás során nagyobb energiát adnak vissza, ami magasabb ugrási magassághoz vezet. A különböző anyagok különböző COR -okkal rendelkeznek (például egy gumi golyó magasabb COR -val, mint egy agyaggömb).
* Cseppmagasság: A cseppmagasság növekedésével a labdának több ideje van a gravitáció alatti gyorsulásra, ami nagyobb ütési sebességet eredményez. Ez általában magasabb ugrálási magassághoz vezet.
* Légállóság: A levegő ellenállás szerepet játszik, különösen a magasabb csepp magasságban. Lassítja a labdát mind a leszállás, mind a felemelkedés során, csökkentve a pattogó magasságát.
* Felszíni tulajdonságok: A golyó visszapattanó felülete szintén befolyásolja a ugrási magasságot. A kemény, sima felület általában magasabb visszapattanást eredményez, mint egy puha vagy durva felület.
kapcsolat:
* nem tökéletesen lineáris: Míg a ugrási magasság általában a cseppmagassággal növekszik, a kapcsolat nem lineáris. A visszapattanási magasság csökkenő sebességgel növekszik, amikor a cseppmagasság növekszik. Ennek oka az, hogy az energiaveszteség a visszapattanás során (olyan tényezők miatt, mint a hő és a hang), a magasabb csepp magasságban jelentősebbé válik.
* Empirikus képlet: A kapcsolatot empirikus képlet segítségével közelítheti meg:
`` `
Bounce Magasság =Cor² * Cseppmagasság
`` `
Ez a képlet állandó COR és elhanyagolható légállóságot feltételez.
Példa:
Ha egy golyó COR 0,8, és 1 méter magasságból esik le:
* Bounce Magasság =0,8² * 1 méter =0,64 méter
Következtetés:
A golyó visszapattanási magassága közvetlenül kapcsolódik a cseppmagassághoz, a magasabb csepp általában magasabb visszapattanáshoz vezet. A kapcsolat azonban nem tökéletesen lineáris, és különféle tényezők befolyásolják, mint például a labda anyagát, a légállóságot és a felületi tulajdonságokat.