Íme, miért:
* A történet a középpontban: Az SWTOR-t erős narratív fókuszra tervezték. Minden osztálynak megvan a maga egyedi története, és a játék fejlesztői sokat fektettek a vonzó történetszálak létrehozásába.
* Egyéni mód elérhető: Dönthet úgy, hogy a fő történetet teljesen egyedül játssza végig, küldetéseket hajthat végre, kommunikálhat a karakterekkel, és úgy dönthet, hogy anélkül, hogy kapcsolatba lépne más játékosokkal.
* Kísérőrendszer: A társrendszer lehetővé teszi, hogy nem játékos karakterek (NPC-k) csatlakozzanak a partihoz, és segítsenek a kalandokban. Ezeknek a társaknak saját személyiségük és történetük van, ami mélységet ad a narratívának.
* Rugalmas játékmenet: Noha az MMO-funkciók mélységet és közösségi interakciót adnak, nem szükséges a játék történetének átéléséhez. Játszhatsz a saját tempódban, és az egyjátékos szempontokra koncentrálhatsz.
Az MMO-funkciók azonban jelentős értéket adnak a játéknak:
* Csoporttartalom: Részt vehet olyan kihívást jelentő csoportos tevékenységekben, mint a razziák és a flashpointok (példányok), amelyek egyedi jutalmakat és játékélményt kínálnak.
* Közösségi interakció: Az MMO aspektus lehetővé teszi, hogy kapcsolatba lépjen más játékosokkal, csatlakozzon céhekhez, részt vegyen a PvP-ben, és kapcsolatokat építsen ki az SWTOR közösségen belül.
* Változatos tevékenységek: Az MMO-funkciók a fő történeten túlmenően a tevékenységek széles skáláját kínálják, beleértve az alkotást, a gyűjtést és a felfedezést.
Végső soron a választás a tiéd. Az SWTOR-t elsősorban egyjátékos történetvezérelt játékként élvezheti, vagy az MMO-funkciókat is igénybe veheti a közösségibb és vonzóbb élmény érdekében.