>> Művészet >> színház >> színház Jelmez

A Négy lépés a tervezési folyamat

A színház , a ruha a karakter visel sokkal jelentősebb és bonyolultabb, mint egy egyszerű ruhadarab . A ruha lehet olyan fontos, mint a forgatókönyv , mert ez ad információt , hogy a közönség , mint például a karakter vagyon állapotát. Jelmezek is tud kommunikálni a fajta munka a karakter , vagy a faji, vallási vagy szexuális egy karaktert. Kétségtelen , jelmezek a legintimebb aspektusa a vizuális színházi élményt , mert a karakterek viselni őket . Reading : Matton

Ha a jelmeztervező esett a választás a termelés , meg kell először olvassa el a játék elejétől a végéig . Olvasása közben , a tervező köteles külön kiemelt figyelmet a részleteket a forgatókönyv , mint az idő és a hely, ahol események történnek . A tervező kell dolgozzon ki egy mély megértése minden karakter . Meg kell érteni a komplexitás a karakter személyisége és hogyan kapcsolódik más karakter , valamint egy mély megértése , hogy a karakter a munka és a fizikai szerepét a termelés . A tervező elemeznie kell minden egyes karakter alaposan , mielőtt bármilyen jelmez döntéseket.
Szervezése és ábrák : Matton

Miután a jelmeztervező elolvasta és megértette a játék , meg kell szervezni a gondolatait és elkezdenek gondolkodni , hogy minden karaktert kell kinéznie . Ehhez a tervező létre kollázsokat színek, textúrák , fotók tárgyak, stb Általában a karakterek mind folyni együtt , így majd azokra az egyénekre, a jelmeztervező megtervezik a téma a játék általában. Azt is meg kell szervezni minden egyes karakter. Miután szervező a játék, jelmeztervezők valóban tudják kezdeni vonalvezetés , mit gondolnak a jelmezek és egyéb ruha kiegészítők kell kinéznie .
Létrehozása

Miután a szervezés és vonalvezetés lépés , a jelmeztervező valóban képes elindítani darabkát szövet és kiegészítők , valamint hogy megteremtse a tényleges jelmezek . Ez a lépés a leginkább időigényes és igényel sok mérési . A tervező kell mérni minden egyes karakter , mielőtt elkezd vágás és varrás szövet. Ha a tervező a mérete minden egyes karakter , akkor lehet, hogy egyedi ruha darabokat, hogy illeszkedjen a karakter speciális testalkata . A legtöbb ruha tervezők , ez a lépés a legnagyobb élmény .
A gyártási

Végül , a jelmeztervező jelen kell lennie az összes próbák és élő produkciók a teljesítmény . Gardrób meghibásodások is, hogy a közönség nevetett , de ők is okozhatnak a közönség , hogy elvonta a játék . Jelmeztervezők kell kéznél mindenkor kijavítani felmerülő problémák . Ezek a problémák lehetnek a tényleges probléma nincsen szakadás a ruha szövet , törés a kiegészítők , vagy egyszerű színes összecsapások a rivaldafény . A jelmeztervező , a munka nem ér véget , amíg a végső függöny legördül.

színház Jelmez

Kapcsolódó kategóriák