Bútorok és dekoráció :
- Székek, asztalok, ágyak és egyéb bútordarabok, amelyek különböző beállításokat képviselnek.
- Függönyök, szőnyegek, lámpák és egyéb dekorációs elemek valósághű belső vagy külső tér kialakításához.
Kosztümök és kiegészítők :
- Ruházat, cipők, sapkák és ékszerek, amelyek különböző karaktereket, időszakokat vagy kultúrákat képviselnek.
- Tárgyak, például pénztárcák, kézitáskák, esernyők vagy szemüvegek, amelyek részletezik a karaktereket.
Alkatrészek és szerkezetek beállítása :
- Épületek, falak, kerítések és egyéb építmények a játék fizikai környezetének kialakítására.
- Járművek, például autók, kerékpárok vagy akár csónakok, ha relevánsak a történetben.
- Nagyméretű objektumok, például fák, sziklák vagy lépcsők meghatározott díszletelemek létrehozásához.
Kézi objektumok :
- Hétköznapi tárgyak, például könyvek, újságok, csészék, tányérok vagy telefonok, hogy valósághűbbé tegyék a jeleneteket.
- A darabban bemutatott szakmához, hobbihoz vagy tevékenységhez kapcsolódó speciális tárgyak (pl. eszközök, hangszerek, sporteszközök).
Speciális effektusok kellékei :
- Ködgépek, füstgenerátorok és világítási beállítások speciális vizuális hatások létrehozásához.
- Kézi kellékek, például hamis fegyverek vagy kardok harci jelenetekhez.
- Animatronika vagy bábok nem emberi karakterek életre keltésére.
Szimbolikus tárgyak :
- Szimbolikus jelentőségű tárgyak, amelyek elvont gondolatokat vagy érzelmeket képviselnek.
- Emléktárgyak, betűk vagy kulcsok, amelyek mélyebb jelentéssel bírnak a darab kontextusában.
A kellékek használata a modern színházban elengedhetetlen a történetmesélés javításához, magával ragadó környezetek létrehozásához, valamint a karakterek és cselekményvonalak viszonyítható és valósághű életre keltéséhez.