Kérjen alaprajzi és " rep telek " a helyszín, ahol a fény show lesz . Alaprajzát mutatja az építészet, a színház , a "REP cselekmény , " rövid a repertoár fény cselekmény , azt mutatja, ahol a világítótestek általában lefagy, és ahol minden cső , rácsos , kifutó vagy egyéb függő helyzetben fekszik a színpad fölött .
2
Rajzolj saját alaprajza és függő helyzetben , ha a helyszín nem egy van . Ehhez , az intézkedés minden dimenziója a színpadon egy mérőszalag , és felhívni ki egy nagy papírlapra , így akár 1/4 vagy 1/2 inch egyenlő minden láb . Rajz 1/2 inch skála lehetővé teszi, hogy több helyet a részletek , míg 1/4 inch skála elfér egy kisebb papírlapra. Használjon vonalzót vagy építészeti léptékű botot , hogy a rajz pontos .
3
Hirdetés nagy ív pergamen át a rep telek és szalag a helyére .
4
Rajzoljuk minden cső vagy más fény - függő helyzetben rá a pergamen . Pergamen merevebb és vastagabb, mint a pauszpapír , de lehetővé teszi, hogy átlátni . Döntetlen a lógó helyzetben közvetlenül a pergamen , ha nincs rep telek dolgozni .
5
Vegye ki a pergamen a rep telek és a szalag a földre terv , így a világítás pozíciók vonal fel a színpadot , mert lenne az életben .
6
Döntse el, hová szeretné helyezni minden fény vonatkozásában a színpadon, majd a laikus világítás design sablon, más néven a mező sablon , mint a rajz terület , amely képviseli , hogy a tér .
7
Nyom a fény alakja rá a pergamen a megfelelő helyzetben . Mechanikus ceruzák működnek a legjobban , ahogy csak lehet futtatni őket körül a belső széle a sablon számok , miközben őket szorosan a szélén , mivel az egyenes vezetést.
8
Trace egy könnyű alak rá a pergamen a a típus és helyzetét minden fény . Helyezze a forma , így az első a fény célja az általános irányt a fény fog mutatni a színpadon . A sablon különböző alakzatokat különböző fények .
9
Trace alakja minden új fény típus egyik alsó sarkát a cselekmény minden alkalommal, amikor egy új típusú fény . Címke ezt kiegészítő alakú a fény típusát , mint például a " 6-os Fresnel " vagy a " PAR 64 , ", hogy hozzon létre egy legenda a telek . A sablont úgy kell címkézni a formák közös fény típusok. Ha nem, az egyik, hogy úgy néz ki, leginkább hasonlít a szerelvény.
10
Töltse ki a rajz hozzáadásával minden fény fogja használni a show.
11 <p > hozzáadása szám, ami a gél ( színszűrő) azt tervezi, hogy minden fényt. Írd ezt melletti elülső végén minden fény . Például , ha ön használ LEE márka gél száma 106 ( bordó ) , írja: " L106 " előtt a fény . A Rosco márka 26 (ugyanaz a sötét vörös ) , írja: " R26 " ebben a helyzetben. Írás " N /C" a " nem szín " fel a villanyt , hogy továbbra is színtelen . Ez lehetővé teszi a telepítő személyzet tudja, hogy nem felejtette el , hogy adjunk egy színt jelölés .
12
Helyezze a szám, ami a vezérlő csatorna minden fény egy kör mögött minden szerelvény. Például , ha azt szeretnénk , hogy ellenőrizzék két különböző fények 1-es csatorna a fény írd és kör az 1-es szám mögött mind a két lámpa.
13
Írja be a kör számot vagy szám és betű kombináció minden fény mögött a csatorna számát és a doboz azt a négyzet , háromszög vagy hatszög különböztetik meg a csatorna . Az áramkör az aljzat, amire a fény dugók. Ha a papírmunka a helyszín nem ad az áramkör layout , hagyja ezt a területet üresen , és a legénység töltse be minden világos lesz dugva .
14
Ellenőrizze a munkát , hogy győződjön meg róla, minden világos van a megfelelő helyzetben a megfelelő színt és a csatorna jelöléseket .
15
Add formák istálló ajtók és cilinderben ( add -on egységek áramlását kontrollálják a fény ), az a sablon , ha szükséges.
16
Hozzáadás a kis pont belsejében bármilyen világítótestet , hogy kap egy mintát be . Minták is nevezik gobo . Tovább a lámpatest , jegyezze fel a nevét és számát a minta .