A pszeudo fény design , amikor a diákok tervezzen egy világítási rendszer a termelés - , de csak elméletben . Ahogy az oktató , akkor válassz egy közös játék az egész osztály , hogy egy listát a darabot a diákok választhatnak , vagy lehetővé teszik a diákok, hogy válassza ki a saját játszik . Rövidebb projektek , válasszon egyfelvonásos játszik vagy egy jelenet egy hosszabb játék . A tanulók olvassák el a játék, és a design a világítási rendszert a jelenet , intézkedés vagy játék, amely magában foglalja a hangulat , hangulat , akció és egyéb fontos szempontok a játék . Ha a diákok már egy adott színház , akkor azokat szem előtt tartani a technikai korlátait , hogy a tér , mint például a rendelkezésre álló fények és méretű a világítási hálózat . Beleértve a költségvetést, illetve a rendelkezésre álló készletek is hozzáteszi, korlátozások és iránymutatásokat a projekt .
Lighting Előadások
Fedezze fel a különböző aspektusait a színpadi világítás .
Minden tanuló vagy csoport létrehoz egy előadás , hogy az osztály , amely megtanítja az egyik aspektusa világítás. Tanítás téma segíti a diákok megtanulják a téma mélyebben , mert , hogy legyen szakértői a téma , mielőtt tanítani másoknak . , Különböző bemutatók is lehetővé teszi minden csoport vagy diák , hogy megmutassák kreativitásukat. Témák lehetnek : világítás a hangulat /atmoszféra , világítás láthatóság , világítás részeként a történet , típusú fény , világítás színei , a világító tábla , története színpadi világítás és tervez a világítás kialakítása .
Gyakorlati világítás
fényszórót használni , hogy hozzon létre hatásokat .
a világító tábla is fontos része a világítás tudás . Annak érdekében, hogy egy sikeres tervező , tudnod kell, hogyan kell használni a berendezés rendelkezésre áll . Minden tanuló vagy csoport tervezzen egy rövid sor könnyed változások idézik a hangulat , a környezet vagy speciális effektus . A hallgató, illetve csoportnak meg kell majd tegye a fények a megfelelő pozíciókat, a helyes gélek vagy gobo és bemeneti szintek és a változások a világító tábla . Az utolsó projekt zökkenőmentes legyen az átmenet az egyik világítási terv , hogy a következő .