Olvassa el a játék forgatókönyvét alaposan tudni, hogy az egyes prop használnak, és konzultál a rendező , mielőtt elkezdi épület semmit. Lehet, hogy van különleges követelményeket kellékek , vizuálisan vagy funkcionálisan , így beszélni vele arról, mit tervez tenni, és hogyan .
2
Határozza meg az alapvető követelményeket minden egyes darab . Hogy a prop úgy néz ki, hogy a közönség ( vagy hogyan "olvassa " messziről ) a legfontosabb szempont . Azt is meg kell vizsgálni, hogy a javaslat nem fog felállni a kezelő által a színészek folyamán a show. Általában épít kellékek , amelyek a fizikailag szívós lehetséges , mert sok a büntetés ideje alatt a show , és kap véletlenül kiütötte körül a sötétben a backstage .
3
Fontolja ahogy egy prop mozog, és a súlya . Például , ha épít egy halott állat , amely úgy néz ki, reális , de dolgokat, hogy a pamut , meg fog jelenni a hamis , ha a színészek kezelni , mert a közönség látni fogja , hogy ez túl könnyű .
4
Tervezze meg alapvető fizikai szerkezete minden prop . Döntse el, hogyan kell építeni alapuló ismeretek és anyagok már az Ön rendelkezésére , mint egy iparos . Például , ha tudod farag , hogy a kellékeket a jól alakítható anyag, beleértve légszáraz agyag ideiglenes kerámia tárgyak , polimer agyag apró , részletes darab, jól alakítható műanyag ( mint például a Friendly Plastic) a különböző tartós kéziszámítógépek vagy akár nemesfém agyag létrehozására egyedi ékszerek . Ha van tapasztalata papírmasé , használja , hogy nagy -kellékek, amely könnyű és könnyen mozgatható betöltés közben vagy gyors jelenet váltás.
5
Díszítsd a kész prop . Festészet és rajz készség lehetővé teszi, hogy díszíteni elemeket, és megadni nekik a megfelelő szín és textúra .