A játékot eredetileg hagyományos társkereső simként mutatják be, de gyorsan sötét és pszichológiai fordulatot vesz. A játékos kénytelen olyan döntéseket hozni, amelyek súlyos következményekkel járnak a karakterekre nézve, és a játék gyakran áttöri a negyedik falat, közvetlenül a játékoshoz fordulva, és magát a játék természetét kommentálja.
Doki Doki Irodalmi Klub! írásai, karakterei és zenéje miatt kritikai elismerést kapott, és gyorsan nagy követőkre tett szert. A játékot dicsérték azért, mert képes felforgatni az elvárásokat, és nyugtalanságot és félelmet kelt, és példaként emlegették a pszichológiai horror videojátékokban való növekvő népszerűségét.
Íme egy részletesebb összefoglaló a játék cselekményéről:
* A főszereplő csatlakozik iskolája irodalmi klubjához, és találkozik a klub négy női tagjával:Sayorival, Jurijjal, Natsukival és Monikával.
* A főszereplő megismeri a lányokat és személyiségüket, és elkezdenek érzelmeket ébreszteni egyikük iránt.
* A játék azonban hamarosan sötét fordulatot vesz, mivel a lányok furcsa viselkedést mutatnak.
* A főszereplő rájön, hogy a lányok mind tisztában vannak azzal, hogy játékban vannak, és elkezdik manipulálni a játékost, hogy megszerezzék, amit akarnak.
* A játék megrázó és felkavaró események sorozatában éri el a csúcspontját, és a játékosnak meg kell kérdőjeleznie a valóság természetét és a választás erejét.
Doki Doki Irodalmi Klub! egy elgondolkodtató és nyugtalanító játék, amely a szerelem, a veszteség és az emberi tudat természetének témáit tárja fel. Ez egy olyan játék, amely még sokáig veled marad, miután befejezted a játékot.